【bazel】根据.proto文件生成.h、.cc文件

2 篇文章 0 订阅

在项目中定义HHHA.proto文件,然后在HHHB.cc或者HHHC.h中直接使用.proto中的定义的“类”——这是可行的。方法是用bazel构建项目时先由HHHA.proto生成中间文件HHHA.pb.cc和HHHA.pb.h。

 

前提:

  •     正确安装bazel,如果没有,请参照这里.

 

【步骤】

目录结构

├── WORKSPACE
└── src
    ├── BUILD
    └── addressbook.proto

其中,src为包名,因为它包含了BUILD文件

WORKSPACE:

load("@bazel_tools//tools/build_defs/repo:http.bzl", "http_archive")

http_archive(
    name = "rules_proto",
    sha256 = "602e7161d9195e50246177e7c55b2f39950a9cf7366f74ed5f22fd45750cd208",
    strip_prefix = "rules_proto-97d8af4dc474595af3900dd85cb3a29ad28cc313",
    urls = [
        "https://mirror.bazel.build/github.com/bazelbuild/rules_proto/archive/97d8af4dc474595af3900dd85cb3a29ad28cc313.tar.gz",
        "https://github.com/bazelbuild/rules_proto/archive/97d8af4dc474595af3900dd85cb3a29ad28cc313.tar.gz",
    ],
)
load("@rules_proto//proto:repositories.bzl", "rules_proto_dependencies", "rules_proto_toolchains")
rules_proto_dependencies()
rules_proto_toolchains()

BUILD:

load("@rules_proto//proto:defs.bzl", "proto_library")


cc_library(
    name = "lib",
    deps = [":foo_cc_proto"],
)

cc_proto_library(
    name = "foo_cc_proto",
    deps = [":foo_proto"],
)

proto_library(
    name = "foo_proto",
	srcs = ["addressbook.proto"],
)

addressbook.proto:

syntax = "proto2";

package tutorial;

message Person {
  required string name = 1;
  required int32 id = 2;
  optional string email = 3;

  enum PhoneType {
    MOBILE = 0;
    HOME = 1;
    WORK = 2;
  }

  message PhoneNumber {
    required string number = 1;
    optional PhoneType type = 2 [default = HOME];
  }

  repeated PhoneNumber phones = 4;
}

message AddressBook {
  repeated Person people = 1;
}

执行构建:

bazel build src:foo_cc_proto

查看目标文件:

 

参考:https://docs.bazel.build/versions/master/be/c-cpp.html#cc_proto_library

 

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值