多线程
1.Thread解释
是操作系统能够进行运算调度的最小单位 一个线程在一个时刻只能运行在一个处理器核心上
2.多线程创建的方式
1.继承Thread类创建线程类
public class ExtendsThread extends Thread {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0;i<10;i++){
//创建并启动线程
new ExtendsThread().start();
}
}
@Override
public void run() {
System.out.println(this.getName());
}
}
2.通过实现Runnable接口创建线程类
public class RunnableThread implements Runnable {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0;i<10;i++){
//创建并启动线程
new Thread(new RunnableThread()).start();
}
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
3.通过Callable和Future创建线程
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer>
{
public static void main(String[] args)
{
CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
for(int i = 0;i < 100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);
if(i==20)
{
new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
}
}
try
{
System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public Integer call() throws Exception
{
int i = 0;
for(;i<100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
return i;
}
}
三种方式区别
1.继承Thread,每个线程都独立拥有一个对象,而实现Runnable对象,多个线程共享一个Runnable实例
现实问题中要求必须创建多个线程来执行同一任务,而且这多个线程之间还将共享同一个资源,
那么就可以使用实现Runnable接口的方式来创建多线程程序。而这一功能通过扩展Thread类是无法实现的
2.实现Runnable对象方式代码可读性较高
3.可以避免由于Java的单继承特性而带来的局限
4.call方法可以抛出异常,run方法不可以 可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果
3.run和start方法区别(一般都是调用start run没有什么意义)
start(); 该方法相当于是启动线程(Thread类的 start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止)
run(); 该方法相当于是使用类中的run方法而已.
4.Thread 常用方法
sleep 使当前线程休眠 放弃cpu使用权或者放弃竞争cpu使用权(此时如果线程持有锁,不会释放)
join A线程调用B线程的join方法,A线程将处于等待状态,直到B线程执行完后A线程才继续执行
interrupt 中断线程
wait(Object的方法) 当线程执行wait()方法时候,会释放当前的锁,然后让出CPU,进入等待状态
只有当 notify/notifyAll() 被执行时候,才会唤醒一个或多个正处于等待状态的线程,然后继续往下执行,直到执行完synchronized 代码块的代码或是中途遇到wait() ,再次释放锁
也就是说,notify/notifyAll() 的执行只是唤醒沉睡的线程,而不会立即释放锁,锁的释放要看代码块的具体执行情况。所以在编程中,尽量在使用了notify/notifyAll() 后立即退出临界区,以唤醒其他线程让其获得锁
notify/notifyAll
notify方法只唤醒一个等待(对象的)线程并
notifyAll 会唤醒所有等待(对象的)线程,
一个生产者消费者线程的例子
抽象仓库类
public interface AbstractStorage {
void consume(int num);
void produce(int num);
}
仓库类
import java.util.LinkedList;
/**
* 生产者和消费者的问题
* wait、notify/notifyAll() 实现
*/
public class Storage1 implements AbstractStorage {
//仓库最大容量
private final int MAX_SIZE = 100;
//仓库存储的载体
private LinkedList list = new LinkedList();
//生产产品
public void produce(int num){
//同步
synchronized (list){
//仓库剩余的容量不足以存放即将要生产的数量,暂停生产
while(list.size()+num > MAX_SIZE){
System.out.println("【要生产的产品数量】:" + num + "\t【库存量】:"
+ list.size() + "\t暂时不能执行生产任务!");
try {
//条件不满足,生产阻塞
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
for(int i=0;i<num;i++){
list.add(new Object());
}
System.out.println("【已经生产产品数】:" + num + "\t【现仓储量为】:" + list.size());
list.notifyAll();
}
}
//消费产品
public void consume(int num){
synchronized (list){
//不满足消费条件
while(num > list.size()){
System.out.println("【要消费的产品数量】:" + num + "\t【库存量】:"
+ list.size() + "\t暂时不能执行生产任务!");
try {
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//消费条件满足,开始消费
for(int i=0;i<num;i++){
list.remove();
}
System.out.println("【已经消费产品数】:" + num + "\t【现仓储量为】:" + list.size());
list.notifyAll();
}
}
}
生产者
public class Producer extends Thread{
//每次生产的数量
private int num ;
//所属的仓库
public AbstractStorage abstractStorage;
public Producer(AbstractStorage abstractStorage){
this.abstractStorage = abstractStorage;
}
public void setNum(int num){
this.num = num;
}
// 线程run函数
@Override
public void run()
{
produce(num);
}
// 调用仓库Storage的生产函数
public void produce(int num)
{
abstractStorage.produce(num);
}
}
消费者
public class Consumer extends Thread{
// 每次消费的产品数量
private int num;
// 所在放置的仓库
private AbstractStorage abstractStorage1;
// 构造函数,设置仓库
public Consumer(AbstractStorage abstractStorage1)
{
this.abstractStorage1 = abstractStorage1;
}
// 线程run函数
public void run()
{
consume(num);
}
// 调用仓库Storage的生产函数
public void consume(int num)
{
abstractStorage1.consume(num);
}
public void setNum(int num){
this.num = num;
}
}
Test
public class Test{
public static void main(String[] args) {
// 仓库对象
AbstractStorage abstractStorage = new Storage1();
// 生产者对象
Producer p1 = new Producer(abstractStorage);
Producer p2 = new Producer(abstractStorage);
Producer p3 = new Producer(abstractStorage);
Producer p4 = new Producer(abstractStorage);
Producer p5 = new Producer(abstractStorage);
Producer p6 = new Producer(abstractStorage);
Producer p7 = new Producer(abstractStorage);
// 消费者对象
Consumer c1 = new Consumer(abstractStorage);
Consumer c2 = new Consumer(abstractStorage);
Consumer c3 = new Consumer(abstractStorage);
// 设置生产者产品生产数量
p1.setNum(10);
p2.setNum(10);
p3.setNum(10);
p4.setNum(10);
p5.setNum(10);
p6.setNum(10);
p7.setNum(80);
// 设置消费者产品消费数量
c1.setNum(50);
c2.setNum(20);
c3.setNum(30);
// 线程开始执行
c1.start();
c2.start();
c3.start();
p1.start();
p2.start();
p3.start();
p4.start();
p5.start();
p6.start();
p7.start();
}
}
输出
【要消费的产品数量】:50 【库存量】:0 暂时不能执行生产任务!
【要消费的产品数量】:20 【库存量】:0 暂时不能执行生产任务!
【要消费的产品数量】:30 【库存量】:0 暂时不能执行生产任务!
【已经生产产品数】:10 【现仓储量为】:10
【要消费的产品数量】:30 【库存量】:10 暂时不能执行生产任务!
【要消费的产品数量】:20 【库存量】:10 暂时不能执行生产任务!
【要消费的产品数量】:50 【库存量】:10 暂时不能执行生产任务!
【已经生产产品数】:10 【现仓储量为】:20
【已经生产产品数】:10 【现仓储量为】:30
【要消费的产品数量】:50 【库存量】:30 暂时不能执行生产任务!
【已经消费产品数】:20 【现仓储量为】:10
【要消费的产品数量】:30 【库存量】:10 暂时不能执行生产任务!
【已经生产产品数】:10 【现仓储量为】:20
【要消费的产品数量】:50 【库存量】:20 暂时不能执行生产任务!
【要消费的产品数量】:30 【库存量】:20 暂时不能执行生产任务!
【已经生产产品数】:10 【现仓储量为】:30
【已经消费产品数】:30 【现仓储量为】:0
【要消费的产品数量】:50 【库存量】:0 暂时不能执行生产任务!
【已经生产产品数】:10 【现仓储量为】:10
【要消费的产品数量】:50 【库存量】:10 暂时不能执行生产任务!
【已经生产产品数】:80 【现仓储量为】:90
【已经消费产品数】:50 【现仓储量为】:40
5.线程安全
1.原子性
2.可见性
3.有序性
程序的执行顺序按照代码顺序执行,在单线程环境下,程序的执行都是有序的,但是在多线程环境下,
JMM 为了性能优化,编译器和处理器会对指令进行重排,程序的执行会变成无序。
解决方案
1.synchronized 是JVM层面的锁 非公平锁
2.Lock(java.util.concurrent)接口