非阻塞方式下Socket读取数据的一个例子

 

标题:非阻塞方式下Socket读取数据的一个例子
作者:DreamTiger发表时间:2000-1-15 下午 05:59:13
发信人: lBlade (刀锋), 信区: Delphi       标  题: Re: 斑竹帮忙看看偶这段Socket程序!救救我! (转载)发信站: BBS 水木清华站 (Tue Jan 11 14:22:56 2000)【 在 windlike (风花雪月) 的大作中提到: 】: 多谢指教!: 我去大富翁看了。其中有这么一端:: 阻塞方式可以产生OnClientRead(Write)事件: 而非阻塞方式,需要自己去读。不会产生这些事件: 请问,是这样的吗?如果是,那么如何知道有数据: 到达呢?: 偶的Server肯定要用stThreadBlocking: 谢谢的确如此。在Block方式下,可以通过Windows消息机制进行事件处理,但在NonBlock方式下,读写操作都必须自己手动处理。可以看看下面的示例程序。(一个简单的文件服务器,客户端发送文件名到Server上,Server读取文件名后把Server上的该文件内容发送到客户端)定义一个TFileServerThread线程类,重载其ClientExecute方法。在ServerSocket的GetThread事件中创建出一个新线程进行处理。procedure TForm1.ServerSocketGetThread(Sender: TObject;  ServerSocket: TServerClientWinSocket;  var SocketThread: TServerClientThread);begin  // Create a new thread for connection  SocketThread := TFileServerThread.Create(False, ServerSocket);end;有关TFileServerThread的定义和ServerExecute过程实现如下:(可以通过SocketStream.WaitForData(时间长度)进行数据等待)  TFileServerThread = class(TServerClientThread)  public    procedure ServerExecute; override;  end;procedure TFileServerThread.ServerExecute;var  Data: array[0..1023] of char;  FileName: String;  SocketStream: TWinSocketStream;begin  while not Terminated and ServerSocket.Connected do  try    SocketStream := TWinSocketStream.Create(ServerSocket, 60000);    try      FillChar(Data, SizeOf(Data), 0);      if SocketStream.Read(Data, SizeOf(Data)) = 0 then      begin        // If we didn't get any data after 60 seconds then close the connection        ServerSocket.Close;        Terminate;      end;      FileName := Data;      if Length(FileName) > 2 then        Delete(FileName, Pos(#13#10, FileName), 2);  // Delete #13#10      if FileExists(FileName) and ServerSocket.Connected then      begin        ServerSocket.SendStream(TFileStream.Create(FileName, fmOpenRead or          fmShareCompat or fmShareDenyNone));        // Need to use SendMessage here otherwise S could change        SendMessage(Form1.Listbox1.Handle, LB_ADDSTRING, 0, Integer(PChar(FileName)));        // PostMessage here is OK because we are not relying on any data        PostMessage(Form1.Handle, CM_INCCOUNT, 0, 0);      end;    finally      SocketStream.Free;    end;  except    HandleException;  end;end;



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