Codeforces 507C Guess Your Way Out!【思维】

C. Guess Your Way Out!
time limit per test
1 second
memory limit per test
256 megabytes
input
standard input
output
standard output

Amr bought a new video game "Guess Your Way Out!". The goal of the game is to find an exit from the maze that looks like a perfect binary tree of height h. The player is initially standing at the root of the tree and the exit from the tree is located at some leaf node.

Let's index all the leaf nodes from the left to the right from 1 to 2h. The exit is located at some node n where 1 ≤ n ≤ 2h, the player doesn't know where the exit is so he has to guess his way out!

Amr follows simple algorithm to choose the path. Let's consider infinite command string "LRLRLRLRL..." (consisting of alternating characters 'L' and 'R'). Amr sequentially executes the characters of the string using following rules:

  • Character 'L' means "go to the left child of the current node";
  • Character 'R' means "go to the right child of the current node";
  • If the destination node is already visited, Amr skips current command, otherwise he moves to the destination node;
  • If Amr skipped two consecutive commands, he goes back to the parent of the current node before executing next command;
  • If he reached a leaf node that is not the exit, he returns to the parent of the current node;
  • If he reaches an exit, the game is finished.

Now Amr wonders, if he follows this algorithm, how many nodes he is going to visit before reaching the exit?

Input

Input consists of two integers h, n (1 ≤ h ≤ 50, 1 ≤ n ≤ 2h).

Output

Output a single integer representing the number of nodes (excluding the exit node) Amr is going to visit before reaching the exit by following this algorithm.

Examples
Input
1 2
Output
2
Input
2 3
Output
5
Input
3 6
Output
10
Input
10 1024
Output
2046
Note

A perfect binary tree of height h is a binary tree consisting of h + 1 levels. Level 0 consists of a single node called root, level h consists of 2h nodes called leaves. Each node that is not a leaf has exactly two children, left and right one.

Following picture illustrates the sample test number 3. Nodes are labeled according to the order of visit.

题目大意:


从一颗二叉树的最顶端往下走,遵循LRLRLRLRLR..........的规则去走,问你到达第N个叶子节点之前走过了多少节点。


思路:


如果目标节点在L,那么我们走L,如果目标节点在R,那么我们走R.

此时设定一个方向dir表示上一步我们走的方向,那么如果我们这次走的方向和上一步走的方向相反,那么肯定我们另外一部分的子树就不会去遍历了。

那么对应减去这部分的节点数。

过程维护一下即可。


Ac代码:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
using namespace std;
#define ll __int64
int main()
{
    ll h,n;
    while(~scanf("%I64d%I64d",&h,&n))
    {
        ll output=pow(2,h+1)-1;
        ll dir=1;
        while(h--)
        {
            ll dir2;
            if((ll)pow(2,h)>=n)
            {
                dir2=-1;
            }
            else
            {
                n-=(ll)pow(2,h);
                dir2=1;
            }
            if(dir*dir2==-1)output-=(ll)pow(2,h+1)-1;
            dir=dir2;
        }
        printf("%I64d\n",output-1);
    }
}






  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
经导师精心指导并认可、获 98 分的毕业设计项目!【项目资源】:微信小程序。【项目说明】:聚焦计算机相关专业毕设及实战操练,可作课程设计与期末大作业,含全部源码,能直用于毕设,经严格调试,运行有保障!【项目服务】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 经导师精心指导并认可、获 98 分的毕业设计项目!【项目资源】:微信小程序。【项目说明】:聚焦计算机相关专业毕设及实战操练,可作课程设计与期末大作业,含全部源码,能直用于毕设,经严格调试,运行有保障!【项目服务】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 经导师精心指导并认可、获 98 分的毕业设计项目!【项目资源】:微信小程序。【项目说明】:聚焦计算机相关专业毕设及实战操练,可作课程设计与期末大作业,含全部源码,能直用于毕设,经严格调试,运行有保障!【项目服务】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 经导师精心指导并认可、获 98 分的毕业设计项目!【项目资源】:微信小程序。【项目说明】:聚焦计算机相关专业毕设及实战操练,可作课程设计与期末大作业,含全部源码,能直用于毕设,经严格调试,运行有保障!【项目服务】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。
智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值