phonegap入门--2 Device

最近一个是工作比较忙,一个是自己有点懒了,几乎没有写博客,今天有点时间更新一下博客。

上次写phonegap简单的写了一下android环境的搭建,在写完了上篇文章之后,phonegap马上就更新到了2.5.0,所以这次写博客也是用的这个版本。

在开发的过程中,我们为了在不同平台上使用相同的代码,所以有时候需要更具平台去写一些不能通用的代码,这时候我们就可以使用phonegap提供的device接口,获得设别的相关信息。

我写的代码基本就是官方文档中的,只是加入了自己的一点解释,如果你感觉没有价值,那就可以飘过,还请手下留情。


首先将js和jar文件更新到2.5.0,然后在工程中的AndroidManifest.xml加入<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />,对于这个配置对于不同的设备是不相同的,具体查看文档。

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
        <meta name="format-detection" content="telephone=no" />
        <meta name="viewport" content="user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, width=device-width, height=device-height, target-densitydpi=device-dpi" />
        <title>Device</title>
    </head>
    <body>
        <p id="deviceProperties">Loading device properties...</p>
        <script type="text/javascript" src="js/cordova-2.5.0.js"></script>
        <script type="text/javascript">
        	/*
        	 * deviceready事件 设备初始化phonegap所有的API触发的事件
        	 * 建议将所有的业务代码放到此事件的回调函数中,以免发生不必要的错误
        	 */
            document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);

		    function onDeviceReady() {
		        var element = document.getElementById('deviceProperties');
		
		        element.innerHTML = 'Device Name: '     + device.name     + '<br />' + 
		                            'Device Cordova: '  + device.cordova + '<br />' + 
		                            'Device Platform: ' + device.platform + '<br />' + 
		                            'Device UUID: '     + device.uuid     + '<br />' + 
		                            'Device Model: '    + device.model     + '<br />' + 
		                            'Device Version: '  + device.version  + '<br />';
		    }
        </script>
    </body>
</html>

工程的目录结构如下,主要是assets中的内容,确保你的index.html能够正常的引用到js。



程序运行效果如下:(由于是在模拟器中运行,可能有些值返回的跟真实情况不同)



相信大家都能看懂这是什么意思。

还有一点说明,从2.3.0开始device.name就不建议使用了,使用device.model代替.


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