面向对象开发技术中的核心思想和概念

问题领域:是指软件系统所模拟的真实世界中的系统。
对象:是对问题领域中的食物的抽象,对象主要有以下特性:
(1) 万物皆为对象,问题领域中的实体和概念都可以抽象成对象
(2) 每个对象都是唯一的
(3) 对象具有属性和行为,其中对象的行为包括具有的功能及具体的实现
(4) 对象具有状态,状态是指某个瞬间对象的各个属性的取值,对象的某些行为往往会改变对象自身的状态,即属性的取值
(5) 对象都属于某个类,每个对象都是某个类的实例
类:是一组具有相同属性和行为的对象的抽象,类及类的关系构成了对象模型的主要内容,对象是类的实例,类是对象的模板
类之间的关系主要分为5种
(1)关联:类A与类B的实例之间存在特定的对应关系
(2)依赖:类A访问类B提供的服务
(3)聚集:类A为整体类,类B为局部类,类A的对象由类B的对象组合而成
(4)泛化: 类A继承类B
(5)实现:类A实现了B接口

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值