最小生成树之Prime算法(基于优先队列)

本文介绍了基于优先队列实现的Prime算法,用于解决稠密图的最小生成树问题。通过贪心策略,算法的时间复杂度为O(NlogN+M)。在主函数中,读取图的边权重并调用Prime函数,输出从特定顶点出发的最小生成树总权重。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <cstdio>
#include <queue>
#include <cstring>
#define MAXN 1010
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
using namespace std;
/*
 * Prme算法:贪心,适用于稠密图
 * 时间复杂度:O(NlogN+M)
*/
struct node{
    int v,dist;
    node(int v,int dist):v(v),dist(dist){}
    bool operator<(const node& b)const{
        return dist>b.dist;
    }
};
int n, g[MAXN][MAXN],dis[MAXN];
bool vis[MAXN];
priority_queue<node> q;
int Prime(int u){
    int ans=0;
    mem(vis,false);
    while(!q.empty()) q.pop();
    for(int i=1;i<=n;++i) if(i!=u){dis[i]=g[u][i]; q.push(node(i,dis[i]));}
    vis[u]=true;
    dis[u]=0;
    int cnt=1;
    while(!q.empty()){
        node tmp=q.top(); q.pop();
        u=tmp.v;
        if(vis[u]) continue;
        vis[u]=true;
        ans+=tmp.dist; cnt++;
        if(cnt>=n) break;
        for(int i=1;i<&#
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