Java之接口

        通俗的讲,接口其实也是一种规范,规定了一个事物如果想使用这个接口,就必须要实现这个接口里规定的内容,如,USB接口,鼠标就要实现USB接口里的插入,拔出,数据传输等等。

接口的定义与特点

        public interface 接口名{

                //抽象方法

                //常量

        }

使用关键字interface

特点

        JDK8以前接口里只能有抽象方法和常量

        接口不能够实例化,即不能创建对象

        接口中的成员默认都是public修饰,写不写都是一样的。

接口的使用方法

        接口是被类来实现的,成为实现类,实现类也可以被理解为是接口的一个子类

修饰符 class 实现类 implements 接口1, 接口2, 接口3 , ... {

}

实现的关键字:implements

         一个实现类可以实现很多接口,一旦实现接口,就必须实现每个接口的每一个抽象方法,否则这个类必须定义为抽象类。

接口与接口之间是多继承,即一个接口可以继承很多接口。

JDK8开始接口新增的方法

默认方法

        类似于普通的实例方法,必须使用default修饰,在使用时,需要实现类的对象来调用。

 default int sum(int a,int b){

        return a+b;

}

静态方法

        使用static修饰,在使用时,必须使用本身的接口名来调用

static int sum(int a,int b){

        return a+b;

}

私有方法

        就是使用private修饰的实例方法,从JDK1.9才开始有的,使用时,只能在本类中被其他的默认方法或者私有方法使用。

private int sum(int a,int b){

        return a+b;

}

并且允许在接口中定义带有方法体的方法。

接口的注意事项

        1.接口不能创建对象

        2.一个类实现多个接口时,多个接口的规范不能冲突

        3.一个类实现多个接口时,多个接口有同样的静态方法时可以的。

        4.一个类继承了父类,同时又实现了接口,父类中和接口中有同名方法,默认用父类的。

        5.一个类实现了多个接口,多个接口中存在同名的默认方法,可以不冲突,这个类重写该方法即可。

        6.一个接口继承多个接口,是没有问题的,如果多个接口中存在规范冲突则不能多继承。

 

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