求大佬看一下我的哪里错误了,加急## (编译结果已附图 我可以支付报酬

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define OK 1
#define ERROR 0

typedef int Status;
typedef float ElemType;
typedef ElemType* Triplet;

Status InitTriplet(Triplet T,ElemType v1,ElemType v2,ElemType v3)
{
(T) = (ElemType)malloc(3
sizeof(ElemType));
(*T[0])=v1;
(*T[1])=v2;
(*T[2])=v3;
return OK;
}

Status GetElem(Triplet T,int i,ElemType *e)
{
if(i<1||i>3)
return ERROR;
else
*e=T[i-1];
return OK;
}

Status PutElem(Triplet *T,Status i,ElemType &e)
{
if(i<1||i>3)
return ERROR;
else
*T[i-1]=e;
return OK;
}

Status isAscending(Triplet T)
{
return (T[0]<=T[1]&&(T[1]<=T[2]));
}

Status isDescending(Triplet T)
{
return (T[0]>=T[1]&&(T[1]>=T[2]));
}

Status getMax(Triplet T,ElemType *e)
{

	 *e=(T[0]>=T[1])?((T[0]>=T[2])?T[0]:T[2]):((T[1]>=T[2])?T[1]:T[2]);


return OK;

}

Status getMin(Triplet T,ElemType *e)
{
*e=(T[0]<=T[1])?((T[0]<=T[2])?T[0]:T[2])😦(T[1]<=T[2])?T[1]:T[2]);
return OK;
}

Status Print(Triplet T)
{
printf(“三元组为:\n”);
printf("%f %f %f",T[0],T[1],T[2]);
printf("\n");
}

Status DestroyTriplet(Triplet *T)
{
free(*T);
*T=NULL;
return OK;
}

Status Show(Triplet *T)
{
int i;
for(i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%d", *T[i]);
}
putchar(’\n’);
return OK;
}

int main()
{

ElemType v1,v2,v3;
float e,*p=&e;
Status i,flag;
Triplet T,*t=&T;
printf("\n请输入三元组v1,v2,v3的值:\n");
scanf("%f %f %f",&v1,&v2,&v3);
printf("输出的三元素组为:\n");
InitTriplet(t,v1,v2,v3);
Print(T);
if(isAscending(T))
	printf("该三元组元素为升序\n");
if(isDescending(T))
	printf("该三元组元素为降序\n");	
printf("%f\n",getMax(T,p));
printf("\n最大值为:%f\n",e);
getMin(T,p);
printf("\n最小值为:%f\n",e);
printf("\n请输入三元组所在位序:");
	scanf("%f",&i);
	if(i>=1&&i<=3)
	{
		GetElem(T,i,p); 
		printf("\n三元组中第%d个元素是:%d\n",i,*p);	
	}
printf("\n请输入要置换的三元组元素的位序i:");
scanf("%d",&i);
if(i>=1&&i<=3)
{
	printf("\n要置换的新元素为:");
	scanf("%d",&e);
	PutElem(t,i,e);
	printf("\n置换后的新三元组为:\n");
	Print(T);
}
 return OK;

}在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值