flash
文章平均质量分 79
mengxuwq
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Papervision3D GreatWhite 2.0基础教程:第一篇 – 入门
要构建一个Papervision3D场景,你需要记住几个关键的类:Scene3D, Viewport3D, Camera3D 和 BasicRenderEngine,他们是这个核心的基础。在这系文章的下一篇,还将介绍Papervision3D 2.0的另一个类:BasicView,它将上面几个基础核心类都整合在一起,使用她可以让你更快更方便的创建一个3D应用。不过现在要讲的仍然是基础的构建方法。转载 2010-06-21 09:37:00 · 418 阅读 · 0 评论 -
Papervision3D GreatWhite 2.0基础教程:第二篇 – 基础
上篇文章讲到了Papervision3D v2.0有一个更加方便的方法来创建一个3D场景,就是使用BasicView 类。让你的DocumentClass去继承BasicView 类,BasicView 继承自Sprite类,所以可以省掉很多麻烦。转载 2010-06-21 09:52:00 · 313 阅读 · 0 评论 -
Papervision3D GreatWhite 2.0基础教程:第三篇 – 运动
前面两篇文章已经介绍了如何创建一个简单的3D场景,现在来给他加入一些动画效果。要让PV3D的场景展现动画效果,需要修改他的渲染函数,在Example001 里直接修改Event.FRAME_ENTER 事件,在Example002 里需要重载BasicView 里的onRenderTick 函数。转载 2010-06-21 10:05:00 · 319 阅读 · 0 评论