多线程四----------线程同步


为什么要使用线程同步:

 

当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查),将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用. 证了该变量的唯一性和准确性。

 

什么时候使用同步:

如果正在写一个变量,他可能接下来将被另一个线程读取,或者正在读取的一个上一次已经被另一个线程写过的变量,那么必须使用同步,并且,读写线程都必须用相同的监视器锁同步。

如果类中有超过一个方法在处理临界数据,必须同步所有相关的方法,如果只同步一个方法,那么其他方法将会随意的忽略这个对象锁,并可以随意调用,

 

1. synchronized同步:

 

在方法或块中加入 synchronized关键字,如:

private synchronized void save(){};

 

synchronized (this) {

 account += money;

   其他逻辑。。

 }

 

 注意:在使用并发时,将域设置成private是非常重要的,否则,synchronized关键字就不能防止其他任务直接访问域,这样就会产证冲突。

 


 

  2.  使用特殊域变量(volatile)实现线程同步

 

   a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制,

   b.使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新,

   c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值

   d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量

   

       class Bank {

           //需要同步的变量加上volatile

           private volatile int account = 100;

 

           public int getAccount() {

                return account;

           }

           //这里不再需要synchronized

           public void save(int money) {

                account += money;

           }

       }



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