跳马程序的调试

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//*  程 序 名:Jump1.cpp      *
//*  作    者:my             *
//*  编制时间:2013年9月23日  *
//*  主要功能:跳马           *
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#include <iomanip.h>			// 预编译命令


int N;							// 棋盘大小
int **Field = NULL;				//棋盘


void Output()					//输出
{
	int i,j;
	for(i=0;i<N;i++)
	{
		for(j=0;j<N;j++)
			cout<<setw(5)<<Field[i][j];
		cout<<endl;
	}
}

//Function name						:TryJump
//Description						:用回溯法搜索可能的移动路径
//Return type						:bool 表示是否搜索成功
//Argument							:int x 当前要尝试的x位置
//Argument							:int y 当前要尝试的y位置
//Argument							:int step 表示当前是第几步

bool TryJump(int x,int y,int step)
{
	if(x<0||x>N-1||y<0||y>N-1)                 //判断所走的位置是否在棋盘上
		return false;
	else
	{
		if(Field[x][y]!=0)						 // 当前尝试的格子已经走过
			return false;

    	Field[x][y] = step;						 // 走入这一格
    	if(step == N * N)						 // 是否已走完所有格子(判断语句,不应该用赋值语句:=,应该用等于:==)
			return true;
    	if( ! TryJump(x-1,y-2,step+1)&&          //尝试下一步(因为这里有x y的加减法,所以应该在开始就判断x y的值是否为负数或超出棋盘)
	    	! TryJump(x-1,y+2,step+1)&&
	    	! TryJump(x+1,y-2,step+1)&&
	    	! TryJump(x+1,y+2,step+1)&&
	    	! TryJump(x-2,y-1,step+1)&&
	    	! TryJump(x-2,y+1,step+1)&&
	     	! TryJump(x+2,y-1,step+1)&&
	    	! TryJump(x+2,y+1,step+1))
		{
	    	Field[x][y] = 0;			//失败,回溯
	    	return false;
		}
    	else
	    	return true;
	}
}

void main()							//主函数
{
	cout<<"请输入跳马棋盘的大小(N*N)N=";
	cin>>N;							//得到棋盘大小
	int x,y;
	cout<<"请输入马的初始位置(0<=x,y<="<<N-1<<")\n";
	cout<<"x=";						//得到初始位置
	cin>>x;
	cout<<"y=";
	cin>>y;

	Field = new int *[N];			//构造棋盘
	int i,j;
	for(i=0;i<N;i++)
	{
		Field[i] = new int[N];
		for(j=0;j<N;j++)
			Field[i][j] = 0;
	}

	if(TryJump(x,y,1))				//尝试移动
		Output();
	else
		cout<<"无解\n";
}
	

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运 用 贪 心 算 法 ,vc++ 语 言 编 写 , 可 单 步 输 出 结 果 【问题描述】 跳马问题也称骑士遍历、马踏棋盘问题:在8*8方格的棋盘上,从任意指定的方格出发,为象棋中的马寻找一条走遍棋盘每一格并且只经过一次的一条路径。 考虑国际象棋棋盘上某个位置的一只马,它是否可能只走63步,正好走过除起点外的其他63个位置各一次?如果有一种这样的走法,则称所走的这条路线为一条马的周游路线。试设计一个算法找出这样一条马的周游路线。 在一个8×8的方格棋盘中,按照国际象棋中马的行走规则从棋盘上的某一方格出发,开始在棋盘上周游,如果能不重复地走遍棋盘上的每一个方格, 这样的一条周游路线在数学上被称为国际象棋盘上马的哈密尔顿链。请你设计一个程序,从键盘输入一个起始方格的坐标,由计算机自动寻找并打印 【算法描述】 本题有较多方法求解,在此仅对回溯法进行分析。 一只马在棋盘的某一点,它可以朝8个方向前进,方向向量分别是:(2,1)、(2,-1)、(1,2)、(1,-2)、(-2,1)、(-2,-1)、(-1,2)、(-1,-2)。从中任选择一个方向前进,到达新的位置。在从新的位置选择一个方向前进,继续,直到无法前进为止。无法前进可能有如下原因:下一位置超出边界、下一位置已经被访问过。当马已经无法前进时,就回退到上一位置,从新选择一个新的方向前进;如果还是无法前进,就再回退到上一位置……

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