LeetCode 622. 设计循环队列

题目描述

设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

你的实现应该支持如下操作:

  • MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
  • Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
  • Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
  • enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
  • deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
  • isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
  • isFull(): 检查循环队列是否已满。

示例:

MyCircularQueue circularQueue = new MycircularQueue(3); // 设置长度为 3

circularQueue.enQueue(1);  // 返回 true

circularQueue.enQueue(2);  // 返回 true

circularQueue.enQueue(3);  // 返回 true

circularQueue.enQueue(4);  // 返回 false,队列已满

circularQueue.Rear();  // 返回 3

circularQueue.isFull();  // 返回 true

circularQueue.deQueue();  // 返回 true

circularQueue.enQueue(4);  // 返回 true

circularQueue.Rear();  // 返回 4

提示:

  • 所有的值都在 0 至 1000 的范围内;
  • 操作数将在 1 至 1000 的范围内;
  • 请不要使用内置的队列库。

问题分析

用一个数组data来实现。成员变量除了这个数组外,还有4个整形变量:size用来记录环形队列的最大长度,head用来记录当前队首位置,tail用来记录当前队尾位置,num用来记录队列中当前有多少个元素。往环形队列中插入元素是往队尾的后一个位置插入元素,当队尾在数组的最右边时要插入元素的话,就在数组的最左边插入元素,之后队尾也就在数组的最左边了。在环形队列中删除元素是删除队首的元素,随着不断地删除元素,队首会从数组的最左边一直到最右边,然后又回到最左边。将队首的位置移动之后,就完成了删除的操作,原来位置的值不用修改。返回队首元素就是返回head位置的值。返回队尾元素就是返回tail位置的值。判断队列的空和满就是判断num的值是多大就可以了。

代码实现

class MyCircularQueue {
private:
    vector<int> data;
    int size, num, head, tail;
    
public:
    /** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
    MyCircularQueue(int k) {
        size = k;
        num = 0;
        head = 0;
        tail = -1;
        data.resize(k);
    }
    
    /** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
    bool enQueue(int value) {
        if(isFull())
            return false;
        tail = (tail + 1) % size;
        data[tail] = value;
        num++;
        return true;
    }
    
    /** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
    bool deQueue() {
        if(isEmpty())
            return false;
        head = (head + 1) % size;
        num--;
        return true;
    }
    
    /** Get the front item from the queue. */
    int Front() {
        return isEmpty() ? -1 : data[head];
    }
    
    /** Get the last item from the queue. */
    int Rear() {
        return isEmpty() ? -1 : data[tail];
    }
    
    /** Checks whether the circular queue is empty or not. */
    bool isEmpty() {
        return num == 0;
    }
    
    /** Checks whether the circular queue is full or not. */
    bool isFull() {
        return num == size;
    }
};

/**
 * Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
 * MyCircularQueue* obj = new MyCircularQueue(k);
 * bool param_1 = obj->enQueue(value);
 * bool param_2 = obj->deQueue();
 * int param_3 = obj->Front();
 * int param_4 = obj->Rear();
 * bool param_5 = obj->isEmpty();
 * bool param_6 = obj->isFull();
 */

 

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