LINUX 多线程 及为结构体malloc内存 线程专递 堆结构体

http://blog.csdn.net/qustdjx/article/details/7710526

http://zhidao.baidu.com/link?url=z28sq8AVNHpcZ3Jo2XmxipNUKVAwNXb6RtlCErwep734uNbdD2Y0Um3gS6Q8tZWbBDjs9ZoxDWhWZj4p5FK3JNVb9dQFkU7glSpe3XBuSPW

线程的创建:


#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>

struct member
{ 
  int a;
  char *s;
};

void *create(void *arg)
{
   struct member *temp;
   temp=(struct member *)arg;
   printf("member->a=%d \n",temp->a);
   printf("member->s=%s \n",temp->s);
 //exit(0);/*进程中任何一个线程调用exit或_exit,那么整个进程都会终止*/
   return (void*)0;
}
int main(int argc,char**argv)
{
  pthread_t tidp;
  int error;
  struct member*b;
 /*为结构体指针b分配内存并赋值*/
 b=(struct member*)malloc(sizeof(struct member));
 b->a=4;
 b->s="hello";
/*创建线程并运行线程执行程序*/
 error=pthread_create(&tidp,NULL,create,(void*)b);//create函数里的参数必须为,void * (*)(void *),故将b转化为 void*
 if(error)
  {
   printf("pthread is not created..\n");
  }
  sleep(1);
  printf("pthread is created...\n");
return 0;
}





0
0
 
 





使用堆内存,然后传递一个指向这个结构体的指针就可以了,
或者直接向子函数传递结构体变量.
比如:

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
 
typedef struct STRC_def{
int i;
int j;
}STRC;
 
 
int Func1(STRC * pSTRC);
int Func2(STRC aSTRC);
 
 
int main()
{
 
    STRC * a =(STRC *)malloc(sizeof(STRC));//使用堆内存
    STRC b;//使用栈内存
    a->i=0;//初始化
    a->j=0;
    b.i=0;
    b.j=0;
    Func1(a);//传递指针
    Func2(b);//传递变量
    printf("a: %d %d\nb: %d %d\n",a->i,a->j,b.i,b.j);//结果应该是 a: 1 2 \n b: 0 0
    //因为传递指针使用的是同一个存储位置,而传递变量使用的是内容复制的存储位置
    return 0;
}
 
int Func1(STRC * pSTRC)
{
    pSTRC->i=1;
    pSTRC->j=2;
    return 0;
}
 
int Func2(STRC aSTRC)
{
    aSTRC.i=3;
    aSTRC.j=4;
    return 0;
}


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