在编写程序中(尤其是游戏),有时候需要使用个性的鼠标样式,本文就讲解怎样实现该功能。
实现这个功能需要两步:
- 加载鼠标样式,并获取其句柄(HCURSOR);
- 设置窗口类的鼠标样式为第一步获取到的句柄。
下面详细解释一下这两步:
一、获取鼠标样式的句柄
使用 API 函数 LoadCursor 实现加载鼠标样式。该函数可以读取系统默认的样式,也可以加载资源形式的 .cur 鼠标样式图片,还可以通过 API 函数 LoadImage 加载文件形式的鼠标样式图片。
涉及到的函数原型如下:
HCURSOR LoadCursor(HINSTANCE hInstance, LPCTSTR lpCursorName);
HMODULE GetModuleHandle(LPCTSTR lpModuleName);
HANDLE LoadImage(HINSTANCE hinst, LPCTSTR lpszName, UINT uType, int cxDesired, int cyDesired, UINT fuLoad);
(详细参数及各种用法请参考 MSDN)
下面分别举例:
(1) 加载系统默认的十字样式的鼠标:
HCURSOR hcur = LoadCursor(NULL, IDC_CROSS);
(2) 加载资源中的鼠标样式图片:
HMODULE hmod = GetModuleHandle(NULL); // 获取当前进程的句柄
HCURSOR hcur = LoadCursor(hmod, _T("MyCursor")); // 加载资源中的鼠标样式图片
// 注:请先将 .cur 格式的图片添加到系统资源文件中,并命名为 "MyCursor"。
(3) 加载 c:\\test.cur 作为鼠标样式:
HCURSOR hcur = (HCURSOR)LoadImage(NULL, _T("C:\\test.cur"), IMAGE_CURSOR, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
二、设置窗口类的鼠标样式
使用 SetClassLong 设置窗口类,使用 GetHWnd() 返回窗口句柄。两个函数的原型如下:
DWORD SetClassLong(HWND hWnd, int nIndex, LONG dwNewLong);
HWND GetHWnd(); // EasyX 惊蛰版中定义的函数
使用方法举例如下:
HWND hwnd = GetHWnd(); // 获取绘图窗口句柄
SetClassLong(hwnd, GCL_HCURSOR, (long)hcur); // 设置绘图窗口内的鼠标样式
三、下面是一个完整的范例:
// 程序名称:设置鼠标样式的范例
// 编译环境:Visual C++ 6.0,EasyX 2011惊蛰版
//
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
void main()
{
initgraph(640, 480); // 创建绘图窗口
HCURSOR hcur = LoadCursor(NULL, IDC_CROSS); // 加载系统预置的鼠标样式
HWND hwnd = GetHWnd(); // 获取绘图窗口句柄
SetClassLong(hwnd, GCL_HCURSOR, (long)hcur); // 设置窗口类的鼠标样式
// 按任意键退出
getch();
closegraph();
}
ATL:
工程中添加IDC_Hand_Cursor CURSOR "res\\Move_Hnd.cur"
#define IDC_Hand_Cursor 3020
//HCURSOR hcur = (HCURSOR)LoadImage(NULL, _T("C:\\Link_Hnd.cur"), IMAGE_CURSOR, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);//ok
//SetClassLong(GetHWND(), GCL_HCURSOR, (long)hcur);
_U_STRINGorID cur(IDC_Hand_Cursor);
HCURSOR hcur = AtlLoadCursor(cur);
SetCursor(hcur);