加载地址和运行地址_2

ifndef CONFIG_SKIP_RELOCATE_UBOOT

/* _start == _TEXT_BASE, 从Flash 启动
_start != _TEXT_BASE, 从RAM 启动

*/

relocate: /* relocate U-Boot to RAM */
adr r0, _start /* r0 <- current position of code */
ldr r1, _TEXT_BASE /* test if we run from flash or RAM */
cmp r0, r1 /* don’t reloc during debug */
beq clear_bss

ldr r2, _armboot_start
ldr r3, _bss_start
sub r2, r3, r2      /* r2 <- size of armboot            */

if 1

bl  CopyCode2Ram    /* r0: source, r1: dest, r2: size */

else

add r2, r0, r2      /* r2 <- source end address         */

copy_loop:
ldmia r0!, {r3-r10} /* copy from source address [r0] */
stmia r1!, {r3-r10} /* copy to target address [r1] */
cmp r0, r2 /* until source end addreee [r2] */
ble copy_loop

endif

endif /* CONFIG_SKIP_RELOCATE_UBOOT */

加载时地址就是程序放置的地址,运行地址就是程序定位的绝对地址,也即在编译连接时定位的地址。如果程序是在flash里运行,则运行地址和加载地址是相同的。如果程序是在ram里运行,但程序是存储在flash里,则运行地址指向ram,而加载地址是指向flash。代码一般是烧写在NAND里面,比如S3C2440 如果开机从NAND启动 其开始的4K代码会被COPY到2440内部的4KRAM 用于对关键硬件的初始化 这时候内部RAM被映射为0x0地址。如果从NOR启动,因为NOR支持片上运行,代码可以直接在NOR上运行 此时NOR便被映射成0x0,S3C2440 内部的4KRAM便被映射到了0x40000000处。

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