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移动开发
文章平均质量分 69
dymom
当爱生活遇上程序猿-爱生活的程序媛
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"百纳"感
<br /> 虽然说,“百纳”只是个学校主办的一个小比赛,但是,这应该说是我真正投入做项目的开始。在这过程中,才真正地体会做一个项目需要的一些东西。<br /> 真正要做一个东西很累, 无论是从功能的开始构思,代码的着手,调bug的过程,到最后与队友的整合,都需要我们有足够的承受力与耐力。这里并不想云云多苦多累,个中滋味只有参与的人自己体会,只想说,做这种有时间催促的项目确实很锻炼人,能让人在相对短的时间内学到很多的东西,迅速成长的不仅仅是技术,而是各个方面的能力。性格、韧性、刚性与耐性.原创 2010-12-22 10:27:00 · 3890 阅读 · 1 评论 -
androdi :问题点点(11月8号——)
问题1 ERROR: the user data image is used by another emulator. aborting解决 先进入目录: /Documents and Settings / 用户 / .android /的AVD / *设备* / (比如我的目录是:C:/Documents and Settings/Administrator/.android/avd/test.avd)然后删去以.lock结尾的文件夹就行(因为.lock是加锁,如果程序崩溃等原因导致无法清除这些以原创 2014-05-04 10:24:10 · 464 阅读 · 0 评论 -
数据存储与检索
package com.msi.manning.chapter5.filestorage;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;imp原创 2010-11-16 23:15:00 · 688 阅读 · 0 评论 -
最近写UI小结
<br /> 因为最近在写校园百科的几个界面,感觉虽然之前对一些界面布局,控件已经有所了解,但这次,确实感觉要写出一个好看的界面并非一件很快的事情,自己感觉在写界面时应该考虑几点:<br /> 1 先想想自己要实现的功能大体上有哪些,它需要有怎么样的界面,而这部份,自己开始总有这样的疑问:我怎么知道有哪些界面组件或类可以用呢?并且在不知情的情况下根本就不知道怎样去用百度去搜。后来知道了我们可以参考sdk的内置范例,ApiDemo应用程序的作用展示了Android平台大部份可以使用的功能,当我原创 2010-11-11 23:38:00 · 1073 阅读 · 0 评论 -
the application has stopped unexpecetedly及重构模式
从4号借了本Android的书,从程序项目架构下各个文件的作用,又通过学习一些常用组件的用法,现在对要写一个Android程序的基本需要还是清楚了的,跟着书的内容一步一步学会了怎么添加对话框,添加新活动,添加按钮,弹出对话框,使用接口添加下拉菜单,设置优先级等等,但这过程有两点给自己感觉特别深刻。 随着代码的逐渐增多,感觉出现了一点错误就变得很难查找了。后来发现原来还有个叫“重构程序”模式的——MVC模式 概括地说,mvc模式是指将应用程序分成三部分,分别是负责储存内容的“mode原创 2010-10-10 21:49:00 · 1210 阅读 · 0 评论 -
写Java计算器小感
<br />这周也写了写简单的计算器,当是练习一下图形界面里一些组件类的运用吧。 package addEvent;import java.lang.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class calculate extends Frame{ double result = 0, tmp = 0; int op = 0; //0:无,1:+,2:-,3:原创 2010-09-27 17:46:00 · 909 阅读 · 0 评论 -
成员变量是类时与继承类中父类在子类中内存情况
<br /> <br /> 之前总是不明白为什么当成员变量时一个类时,这个变量的使用需要用new()来构造才能使用,而在继承类中,父类对象却可以直接参考子类对象。这些天终于又明白了。。<br /> 这是因为: 当成员变量是一个类时,这样的的成员变量实际上是一个“对象变量”,所以必须另外建立此“对象变量”所参考的“对象实体”。<br /> 而在继承类中,无论子类从父类继承来的成员无论是可见度如何,在子类中都会拥有一份父类的实体.所以父类对象可以直接参考子类的实体对象了。不过这里得注意原创 2010-09-19 15:31:00 · 1256 阅读 · 1 评论 -
建立对象的实质
import java.lang.*;public class human{ public static void main(String[] para) { person CYH; //定义对象变量 CYH = new person(); //构造对象实体 CYH.name = "microcyh"; //设定名字 CYH.tall = 183.2; //设定身高 CYH.weight = 70.5;原创 2010-09-16 16:53:00 · 775 阅读 · 0 评论 -
handler的使用
在我们的开发中,有很多功能是不能放在我们的activity中进行,例如想从网络上下载什么东西,如果我们把此功能写在了activity中,就有可能导致我们下载过程中整个activity处于等待的状态,也有可能因为下载不下来,而使应用程序崩溃等问题。因此,为了保持良好的用户体验,任何长时间运行的任务都应该再单独的线程中。即将任务分配给单独的线程然后将结果返回给activity,这就是handler及其相关类的作用。 在sdk文档中,关于handler的用法是这样说的: Class OverviewA原创 2010-12-07 20:57:00 · 606 阅读 · 0 评论 -
重整Android开发
虽然本科时候搞过一些Android开发,但都是xiaoda原创 2014-10-30 21:33:00 · 1130 阅读 · 0 评论