java基础语法学习(复习)day5

今日学习总结

1、权限修饰符
2、状态修饰符final
3、状态修饰符static
4、多态
5、抽象类
6、接口
7、类和接口的关系
8、抽象类和接口的区别
9、形参和返回值

1、权限修饰符

在这里插入图片描述

2、状态修饰符final

*A.final关键字是最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
	*a.修饰方法:表明该方法是最终方法,不能被重写
	*b.修饰变量:表明该变量是常量,不能再次被继承
	*c.修饰类:表明该类是最终类,不能被继承
*B.final修饰局部变量
	*a.变量是基本类型:final修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变
	*b.变量是引用类型:final修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容可以发生改变

3、状态修饰符static

*A.static关键字是静态的意思,可以修饰成员方法,成员变量
*B.static修饰特点
	*a.被类的所有对象共享
		*这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
	*b.可以通过类名调用,也可以通过对象名调用
		*推荐用类名调用 //Student.xxx
*C.static访问特点
	*a.非静态的成员方法
		*能访问静态的成员变量
		*能访问非静态的成员变量
		*能访问静态的成员方法
		*能访问非静态的成员方法
	*b.静态的成员方法
		*能访问静态的成员变量
		*能访问静态的成员方法
	*c.总结:静态成员方法只能访问静态成员

4、多态

概述:同一个对象,在不同时刻表现出来不同形态
*A.多态的前提和体现
	*a.有继承/实现关系
	*b.有方法重写
	*c.有父类引用指向子类对象
	*d.如有Animal类以及其子类Cat  
		*Animal a = new Cat();//	父类引用指向子类对象
*B.多态中成员的访问特点
	*a.成员变量:编译看左边,执行看左边
	*b.成员方法:编译看左边,执行看右边
*C.多态的好处和弊端
	*a.好处:提高了程序的扩展性
		*具体体现:定义方法的时候,使用父类型作为参数,将来使用时用具体的子类型参与操作
	*b.不能使用子类特有的功能
*D.多态中的转型
	*a.Animal a = new Cat();  //向上转型
		Cat c = (Cat)a;	  //向下转型
			a = new Dog();
		Cat cc = (Cat)a;//报错,ClassCastException 类型转换异常

5、抽象类

	*A.在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类
		*a.抽象类特点
			*抽象类和抽象方法必须使用abstract关键字修饰
				public abstract class 类名{}
				public abstract void eat();
		*b.抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
		*c.抽象类不能实例化,需要参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态
		*d.抽象类的子类
			*要么重写抽象类中的所有抽象方法
			*要么是抽象类
	*B.抽象类的成员特点
		*a.成员变量
			*可以使变量,也可以是常量
		*b.构造方法
			*有构造方法,但不能实例化
			*那么,构造方法的作用是什么?用于子类访问父类数据的初始化
		*c.成员方法
			*可以有抽象方法:限定子类必须完成某些动作
			*也可以有非抽象方法:提高代码复用性		

6、接口

	*A.接口概述
		*接口是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用,Java中的家接口更多的体现在
		 对行为的抽象
	*B.接口的特点 
		*a.接口用关键字interface修饰
			*public interface 接口名{}
		*b.类实现接口用implements表示
			*public clsss 类名 implements 接口名{}
	*C.接口不能实例化
		*a.接口如何实例化?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态
		*b.多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态
		*c.多态的前提:有继承或实现关系;有方法重写;有父(类/接口)引用指向子(子/实现)类对象
	*D.接口的实现类
		*要么重写接口中所有的抽象方法
		*要么是抽象类
	*E.接口的成员特点
		*a.成员变量
			*只能是常量
			*默认修饰符 public static final
		*b.构造方法
			*接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在
			*一个类如果没有父类,默认继承自Object类
		*c.成员方法
			*只能是抽象方法
			*默认修饰符 public abstract

7、类和接口的关系

	*A.类和类的关系
		*继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
	*B.类和接口的关系
		*实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
	*C.接口和接口的关系
		*继承关系,可以单继承,也可以多继承

8、抽象类和接口的区别

*A.成员区别
	*抽象类:		变量,常量:有构造犯法:有抽象方法,也有非抽象方法
	*接口:		    常量:抽象方法
*B.关系区别
	*类与类:		继承;单继承
	*类与接口		实现,可以单实现,也可以多实现
	*接口与接口		继承,单继承,多继承
*C.设计理念区别
	*抽象类:		对类抽象,包括属性,行为
	*接口:			对行为抽象,主要是行为

9、形参和返回值

*A.类名作为形参和返回值
	*方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象
	*方法的返回值类名,其实返回的是该类的对象
*B.抽象类名作为形参和返回值
	*方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象
	*方法的返回值抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象
*C.接口名作为形参和返回值
	*方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象
	*方法的返回值接口名,其实返回的是该接口的实现类对象
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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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