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技术设想与感悟
mero
这个作者很懒,什么都没留下…
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随便写点
从现在起真正开始做游戏了,首先成为一名合格的游戏开发人员。语言级的基本素质应该够了,毕竟对C++已有4年的学习了,但针对专业方面的一些技术还需要努力学习。主要是针对图形渲染方面。现在被分派的任务是关于菜单系统的,那我先从菜单系统入手,看一些做的不错的菜单系统的代码,结合项目实际进行设计和实现,同时为自己要实现的引擎做准备。关于菜单系统国际化的问题要首先考虑,但是我现在没有思路,也希望大侠们指点!原创 2005-08-01 14:40:00 · 793 阅读 · 0 评论 -
CEGui对中文的支持
CEGui支持UTF8编码,使用Freetype第三方库来对字体支持。它在Font初始化时加载一部分基本字符,并将其绘制到ImageSet上,如果以后用到没有存在在ImageSet上的字符时就没法显示了。解决方法,一、在每次绘制前定义要用到的字符,然后绘制;二、修改Font类,给ImageSet类增加Image,避免重新定义字符纹理。原创 2005-08-27 11:50:00 · 1100 阅读 · 0 评论 -
转贴:资深设计师的30条忠告
Dont be too sure when it looks like true. Dig into the domain. 当某个东西看起来是真的时候,别那么确定就相信它。使劲去挖掘。Experience is your treasure. And it is also your burden. (The design should be based on the problem d转载 2009-04-09 11:40:00 · 459 阅读 · 0 评论