2022.08.25 学习笔记

学习笔记

Collection

LinkedList

底层通过双向链表实现

LinkedList通过firstlast引用分别指向链表的第一个和最后一个元素。注意这里没有所谓的哑元,当链表为空的时候firstlast都指向null

  • getFirst()获取第一个元素 getLast()获取最后一个元素

  • removeFirst() removeLast() remove(Object) remove(index)

    删除第一次出现的这个元素, 如果没有这个元素,则返回false;判断的依据是equals方法, 如果equals,则直接unlink这个node;由于LinkedList可存放null元素,故也可以删除第一次出现null的元素。

  • add() 该方法在LinkedList的末尾插入元素 add(int index, E element),该方法是在指定下表处插入元素,需要先通过线性查找找到具体位置,然后修改相关引用完成插入操作

  • get(index) set(index,e) add(index,e) remove(index)

  • indexOf(Object) lastIndexOf(Object)

  • Queue方法:peek() poll() remove() offer(e)

  • Deque是"double ended queue"表示双向的队列,方法:offerFirst(e) offerLast(e) peekFirst() peekLast() pollFirst() pollLast() 栈的相关操作push(e) pop() removeFirstOccurrence(o) removeLastOccurrence(Object o)

ArrayDeque

循环数组实现,非线程安全

head指向首端第一个有效元素,tail指向尾端第一个可以插入元素的空位

空间问题是在插入之后解决的,因为tail总是指向下一个可插入的空位,也就意味着elements数组至少有一个空位,所以插入元素的时候不用考虑空间问题。

方法:addFirst() addLast() pollFirst() pollLast() peekFirst() peekLast()

PriorityQueue

优先队列的作用是能保证每次取出的元素都是队列中权值最小

元素大小的评判可以通过元素本身的自然顺序,也可以通过构造时传入的比较器,通过完全二叉树实现的小顶堆来实现,可以用数组存储堆

  • add() offer() 向优先队列中插入元素,前者失败抛出异常 后者失败返回false
  • peek() element() 获取但不删除队首元素
  • remove() poll() 获取并删除队首元素

HashMap

允许放入keynull的元素,也允许插入valuenull的元素

不保证元素顺序,根据需要该容器可能会对元素重新哈希,元素的顺序也会被重新打散,因此不同时间迭代同一个HashMap的顺序可能会不同。

HashMap采用的是冲突链表方式

HashMap进行迭代时,需要遍历整个table以及后面跟的冲突链表。因此对于迭代比较频繁的场景,不宜将HashMap的初始大小设的过大。

有两个参数可以影响HashMap的性能: 初始容量(inital capacity)和负载系数(load factor)。初始容量指定了初始table的大小,负载系数用来指定自动扩容的临界值。当entry的数量超过capacity*load_factor时,容器将自动扩容并重新哈希。对于插入元素较多的场景,将初始容量设大可以减少重新哈希的次数。

将对象放入到HashMapHashSet中时,有两个方法需要特别关心: hashCode()equals()hashCode()方法决定了对象会被放到哪个bucket里,当多个对象的哈希值冲突时,equals()方法决定了这些对象是否是“同一个对象”。如果是同一个对象则不会插入。所以,如果要将自定义的对象放入到HashMapHashSet中,需要**@Override** hashCode()equals()方法。

  • get()get(Object key)方法根据指定的key值返回对应的value,该方法调用了getEntry(Object key)得到相应的entry,然后返回entry.getValue()。因此getEntry()是算法的核心。 算法思想是首先通过hash()函数得到对应bucket的下标,然后依次遍历冲突链表,通过key.equals(k)方法来判断是否是要找的那个entry
  • put():该方法首先会对map做一次查找,看是否包含该元组,如果已经包含则直接返回,查找过程类似于getEntry()方法;如果没有找到,则会通过addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)方法插入新的entry,插入方式为头插法(Java 8 为尾插法)。
  • remove()remove(Object key)的作用是删除key值对应的entry,该方法的具体逻辑是在removeEntryForKey(Object key)里实现的。removeEntryForKey()方法会首先找到key值对应的entry,然后删除该entry(修改链表的相应引用)。查找过程跟getEntry()过程类似。

Java 8 对 HashMap 进行了一些修改,最大的不同就是利用了红黑树,所以其由 数组+链表+红黑树 组成。

根据 Java 7 HashMap 的介绍,我们知道,查找的时候,根据 hash 值我们能够快速定位到数组的具体下标,但是之后的话,需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决于链表的长度,为 O(n)

为了降低这部分的开销,在 Java 8 中,当链表中的元素达到了 8 个时,会将链表转换为红黑树,在这些位置进行查找的时候可以降低时间复杂度为 O(logN)

在这里插入图片描述

@SuppressWarnings

告诉编译器忽略指定的警告,不用在编译完成后出现警告信息。

· @SuppressWarnings(“unchecked”)
告诉编译器忽略 unchecked 警告信息,如使用List,ArrayList等未进行参数化产生的警告信息。
· @SuppressWarnings(“serial”)
如果编译器出现这样的警告信息:The serializable class WmailCalendar does not declare a static final serialVersionUID field of type long,使用这个注释将警告信息去掉。
· @SuppressWarnings(“deprecation”)
如果使用了使用@Deprecated注释的方法,编译器将出现警告信息。使用这个注释将警告信息去掉。
· @SuppressWarnings(“unchecked”, “deprecation”)
告诉编译器同时忽略unchecked和deprecation的警告信息。
· @SuppressWarnings(value={“unchecked”, “deprecation”})
等同于@SuppressWarnings(“unchecked”, “deprecation”)

参考链接:https://pdai.tech/md/java/collection/java-map-HashMap&HashSet.html

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