安卓面试题aaa

43.  下面异常是属于Runtime Exception 的是(abcd)(多选) 

       A、ArithmeticException

       B、IllegalArgumentException

       C、NullPointerException

       D、BufferUnderflowException

44.  Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(c)

       A、11 ,-11  

       B、11 ,-12   

       C、12 ,-11  

       D、12 ,-12

解答:

Math类中提供了三个与取整有关的方法:ceilfloorround,这些方法的作用与它们的英文名称的含义相对应,例如,ceil的英文意义是天花板,该方法就表示向上取整,所以,Math.ceil(11.3)的结果为12,Math.ceil(-11.3)的结果是-11floor的英文意义是地板,该方法就表示向下取整,所以,Math.floor(11.6)的结果为11,Math.floor(-11.6)的结果是-12;最难掌握的是round方法,它表示“四舍五入”,算法为Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上0.5后再向下取整,所以,Math.round(11.5)的结果为12,Math.round(-11.5)的结果为-11。

45. 下列程序段的输出结果是:(b )

  void complicatedexpression_r(){

     int x=20, y=30;

     boolean b;

     b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;

     System.out.println(b);

     }

   A、true   B、false   C、1   D、0

46. Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(abcd)(多选)   
A、Serializable  B、charsequence  C、Parcelable  D、Bundle

47. 在android中使用Menu时可能需要重写的方法有(ac)。(多选)

      A、onCreateOptionsMenu()

      B、onCreateMenu()

      C、onOptionsItemSelected()

      D、onItemSelected()

48. 下面是属于GLSurFaceView特性的是(abc)(多选)

      A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图

    view上。

      B、管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。

      C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。

      D、可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据

49. 关于ContenValues类说法正确的是(a) 

      A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的

        名是String类型,而值都是基本类型

      B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的

        名是任意类型,而值都是基本类型

      C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的

        名,可以为空,而值都是String类型    

      D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中

        的名是String类型,而值也是String类型


50. 下面退出Activity错误的方法是(c)    
      A、finish()

      B、抛异常强制退出

      C、System.exit()

      D、onStop()


51. 下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是(d)    

      A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立 的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.

      B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.

      C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.

      D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.


52. 下列对android NDK的理解正确的是(abcd )

      A、 NDK是一系列工具的集合

      B、 NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。

      C、 使 “Java+C” 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式

      D、 NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开端


53. 页面上现有ProgressBar控件progressBar,请用书写线程以10秒的的时间完成其进度显示工作。

[java]  view plain copy print ?
  1. publicclass ProgressBarStu extends Activity {  
  2.        private ProgressBar progressBar = null;  
  3.        protected void onCreate(BundlesavedInstanceState) {  
  4.               super.onCreate(savedInstanceState);  
  5.               setContentView(R.layout.progressbar);  
  6.   
  7.               progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);  
  8.               Thread thread = new Thread(newRunnable() {        
  9.                      @Override  
  10.                      public void run() {  
  11.                             int progressBarMax =progressBar.getMax();  
  12.                             try {                                  
  13.                                    while(progressBarMax!=progressBar.getProgress())  
  14.                                    {  
  15.                                        int  stepProgress =progressBarMax/10;                              
  16.                                        int  currentprogress = progressBar.getProgress();                                        
  17.                                        progressBar.setProgress(currentprogress+stepProgress);                                          
  18.                                        Thread.sleep(1000);                                 
  19. }                                
  20.                             } catch(InterruptedException e) {  
  21.                              e.printStackTrace();  
  22.                             }  
  23.                      }  
  24.               });  
  25.               thread.start();  
  26.        }  
  27. }  

54. 在android中,请简述jni的调用过程

     1)安装和下载Cygwin,下载 Android NDK

     2)在ndk项目中JNI接口的设计

     3)使用C/C++实现本地方法

     4)JNI生成动态链接库.so文件

     5)将动态链接库复制到java工程,在java工程中调用,运行java工程即可

55. 简述Android应用程序结构是哪些?

  Android应用程序结构是:

  Linux Kernel(Linux内核)、Libraries(系统运行库或者是c/c++核心库)、Application Framework(开发框架包)、Applications  (核心应用程序)

56. 程序运行的结果是:(good and gbc)

[java]  view plain copy print ?
  1. public classExample{  
  2.   String str=new String("good");  
  3.   char[]ch={'a','b','c'};  
  4.   public static void main(String args[]){  
  5.     Example ex=new Example();  
  6.     ex.change(ex.str,ex.ch);  
  7.     System.out.print(ex.str+" and ");  
  8.     Sytem.out.print(ex.ch);  
  9.   }  
  10.   
  11.    public void change(String str,char ch[]){  
  12.     str="test ok";  
  13.     ch[0]='g';  
  14.   }  

57.在SQL Server 2005中运行如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之 后的结果是(d)。

       BEGIN TRANSACTION A

  Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30

  BEGIN TRANSACTION B

  Update SALES Set qty=40 WHEREqty<40

  Update SALES Set qty=50 WHEREqty<50

  Update SALES Set qty=60 WHEREqty<60

  COMMIT TRANSACTION B

  COMMIT TRANSACTION A

  A、SALES表中qty列最小值大于等于30

  B、SALES表中qty列最小值大于等于40

  C、SALES表中qty列的数据全部为50

  D、SALES表中qty列最小值大于等于60

58.请继承SQLiteOpenHelper实现:

       1).创建一个版本为1的“diaryOpenHelper.db”的数据库,

  2).同时创建一个 “diary” 表(包含一个_id主键并自增长,topic字符型100

  长度, content字符型1000长度)

  3).在数据库版本变化时请删除diary表,并重新创建出diary表。


[java]  view plain copy print ?
  1.  publicclass DBHelper extends SQLiteOpenHelper{  
  2.   public final static String DATABASENAME ="diaryOpenHelper.db";  
  3.   public final static int DATABASEVERSION =1;  
  4.   
  5.    //创建数据库  
  6.   public DBHelper(Context context,Stringname,CursorFactory factory,int version)  
  7.   {  
  8.   super(context, name, factory,version);  
  9.   }  
  10.   
  11.    //创建表等机构性文件  
  12.   public void onCreate(SQLiteDatabase db)  
  13.   {  
  14.   String sql ="create tablediary"+  
  15.   "("+  
  16.   "_idinteger primary key autoincrement,"+  
  17.   "topicvarchar(100),"+  
  18.   "contentvarchar(1000)"+  
  19.   ")";  
  20.   db.execSQL(sql);  
  21.   }  
  22.   
  23.    //若数据库版本有更新,则调用此方法  
  24.   public void onUpgrade(SQLiteDatabasedb,int oldVersion,int newVersion)  
  25.   {  
  26.   String sql = "drop table ifexists diary";  
  27.   db.execSQL(sql);  
  28.   this.onCreate(db);  
  29.   }  
  30.   }  

59.java中 ==和equals的区别:

    值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。 ==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。 equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。  ==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。 显然,当equals为true时,==不一定为true; 

60.android view绘制简单描述
简单描述可以解释为:计算大小(measure),布局坐标计算(layout),绘制到屏幕(draw);

           下面看看每一步的动作到底是什么,

           第一步:当activity启动的时候,触发初始化view过程的是由Window对象的DecorView调用View(具体怎样从xml中读取是用LayoutInflater.from(context).inflate)对象的 public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)方法开始的,这个方法是final类型的,也就是所有的子类都不能继承该方法,保证android初始化view的原理不变。具体参数类值,后面会介绍。

           第二步:Viewmeasure方法 onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec),该方法进行实质性的view大小计算。注意:view的大小是有父view和自己的大小决定的,而不是单一决定的。这也就是为什么ViewGroup的子类会重新该方法,比如LinearLayout等。因为他们要计算自己和子view的大小。View基类有自己的实现,只是设置大小。其实根据源码来看,measure的过程本质上就是把Match_parentwrap_content转换为实际大小

            第三步:当measure结束时,回到DecorView,计算大小计算好了,那么就开始布局了,开始调用view public final void layout(int l, int t, int r, int b),该还是也是final类型的,目的和measure方法一样。layout方法内部会调用onlayout(int l, int t, int r, int b )方法,二ViewGroup将此方法abstract的了,所以我们继承ViewGroup的时候,需要重新该方法。该方法的本质是通过measure计算好的大小,计算出view在屏幕上的坐标点

           第四步:measure过了,layout过了,那么就要开始绘制到屏幕上了,所以开始调用view  public void draw(Canvas canvas)方法,此时方法不是final了,原因是程序员可以自己画,内部会调用ondraw,我们经常需要重写的方法。 简单描述可以解释为:计算大小(measure),布局坐标计算(layout),绘制到屏幕(draw);

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