雅虎公司C#笔试题(完全整理版),看看你能解答多少?(4)

Question 31. (单选)

根据线程安全的相关知识,分析以下代码,当调用test方法时i>10时是否会引起死锁?

public void test(int i)

{

lock(this)

{

if (i>10)

{

i--;

test(i);

}

}

}

1. 会锁死

2. 不会锁死

Question 32. (单选)

以下描述错误的是()

1. 在C++中支持抽象类而在C#中不支持抽象类。

2. C++中可在头文件中声明类的成员而在CPP文件中定义类的成员,在C#中没有头文件并且在同一处声明和定义类的成员。

3. 在C#中可使用 new 修饰符显式隐藏从基类继承的成员。

4. 在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Override。

Question 33. (单选)

int[][] myArray3=new int[3][]{new int[3]{5,6,2},new int[5]{6,9,7,8,3},new int[2]{3,2}}; myArray3[2][2]的值是()。

1. 9

2. 2

3. 6

4. 越界

Question 34. (单选)

在C#中利用Socket进行网络通信编程的一般步骤是:建立Socket侦听、( )、利用Socket接收和发送数据。

1. 建立Socket连接

2. 获得端口号;

3. 获得IP地址;

4. 获得主机名;

Question 35. (单选)

如果设treeView1=new TreeView(),TreeNode node=new TreeNode("根结点" ),则treeView1.Nodes.Add(node)返回的是一个 ()类型的值。

1. TreeNode;

2. int;

3. string;

4. TreeView;

Question 36. (单选)

声明一个委托public delegate int myCallBack(int x); 则用该委托产生的回调方法的原型应该是

1. void myCallBack(int x)

2. int receive(int num)

3. string receive(int x)

4. 不确定的

Question 37. (单选)

关于ASP.NET中的代码隐藏文件的描述正确的是

1. Web窗体页的程序的逻辑由代码组成,这些代码的创建用于与窗体交互。编程逻辑唯一与用户界面不同的文件中。该文件称作为“代码隐藏”文件,如果用C#创建,该文件

2. 项目中所有Web窗体页的代码隐藏文件都被编译成.EXE文件

3. 项目中所有的Web窗体页的代码隐藏文件都被编译成项目动态链接库(.dll)文件

4. 以上都不正确

Question 38. (单选)

What compiler switch creates an xml file from the xml comments in the files in an assembly?

1. /text

2. /doc

3. /xml

4. /help

Question 39. (单选)

下面的代码实现了设计模式中的什么模式

public class A {

private A instance;

private A() {

}

public static A Instance {

get

{

if ( A == null )

A = new A();

return instance;

}

}

}

1. Factory

2. Abstract Factory

3. Singleton

4. Builder

Question 40. (单选)

class Class1

{

public static int Count = 0;

static Class1()

{

Count++;

}

public Class1()

{

Count++;

}

}

Class1 o1 = new Class1();

Class1 o2 = new Class1();

请问,Class1.Count的值是多少?( )

1. 1

2. 2

3. 3

4. 4

关键字:软件  服务器  qq  os  msn  dos   美女 电影 小说 音乐 无极 汽车 MP3

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值