1.static修饰成员变量:此时静态变量不再属于对象,而是属于这个类,多个对象共享一份数据
2.static修饰成员方法:静态方法不属于对象,而属于类
无论成员变量还是成员方法,在使用static修饰后,都推荐使用类名调用
即:类名.静态变量 类名.静态方法()
3.静态方法只能访问静态变量,不能访问非静态;因为在内存之中是先有静态内容,后有非静态内容
4.静态方法不能使用this
5.static的内存图:
6.静态代码块:直接在类中使用static。当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次,且静态代码块比构造方法先执行,常用来一次性的对静态变量进行赋值
public class 类名{
static{......} //静态代码块
}