COM技术内幕中聚合的实现

1. <外部组件>产生<内部组件>的时候,会把要用到的<内部组件>的相关接口指针
      与<代理接口>的指针保存下来。
2. <外部组件>调用<内部组件>的工厂方法创建,将返回一个<代理接口>指针。
 通过<代理接口>得到真实的<内部组件>
3.<内部组件>在产生的时候保存<外部组件>IUnknown接口指针,当客户调用IUnknown的接口的时候
   <内部组件>则转接到<外部组件>的接口上。而真正的IUnknown的操作而在<代理接口>上实现
4.<外部组件>导出<内部组件>后,客户在使用IUnknown还是认为在使用<外部组件>
 因为<内部组件>以把相关操作转发过来了。
5.<外部组件>在析构的时候,则调用内部组件的<代理接口>进行资源的释放。 

加长:
6.如果<内部组件>是不在同一个工程中的(在其它DLL文件中),所么内部组件最好提供工厂类,来创建,因为要由它来把<代理接口>的
 指针传出去,<外部组件>是不知道真正的代理接口指针的哦。。。

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