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原创 unity3d 换装笔记
首先理清CharacterCustomization例子里面的换装基本思路: 1. 对characters 目录下各个角色进行 打包. 2. 在读取的时候动态将里面的数据 读取出来即可. 这是最基本的, 但是中间有几部很重要的。 1. characters 目录下的资源是不能直接使用的. 2. 模型,材质,骨骼都是有一定关系。 3. 很多时候这种关系是通过文件名来组织在一起的。
2013-10-14 01:01:43 1517
原创 unity3d 换装
为了学习unity3d 里面的换装, 将unity3d 里面的例子改了下, 把资源加载功能剔除, 仅仅保留最基本的换装。 原例子名字叫 CharacterCustomization。
2013-10-07 00:53:20 1421
unity3d 换装学习代码
2013-10-07
bomman v1.2 beta2 网络测试版(这个有些BUG,应该删了!)
2007-09-01
空空如也
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