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转载 md5加密算法
public string Md5Sum(string input) { System.Security.Cryptography.MD5 md5 = System.Security.Cryptography.MD5.Create(); byte[] inputBytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(input);
2013-03-19 11:33:29 1231
原创 unity3d 自定义资源包使用
1.创建资源包: public class Sript_01 : MonoBehaviour{ [MenuItem ("自定义资源包/创建资源包")] static void ExecCreateAssetBunldes() { //设置保存资源包的根路径
2013-03-10 16:49:12 4880 3
原创 Photon客户端API
1:实现IPhotonPeerListener接口用来接收消息。接口中有如下4个方法:摘要:当photon服务器派发事件到客户端时被调用。void OnEvent(EventData eventData);摘要:Callback method which gives you (async) responses for called operations. void OnOper
2013-03-03 22:22:19 6197
unity assert server
2013-01-14
空空如也
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