深入了解android平台的jni---编译ffmpeg源码

环境:

操作系统:Ubuntu 10.04

ffmpeg源码版本:ffmpeg-0.6.1

android ndk版本:android-ndk-r5b-linux-x86

目的:

用来了解ffmpeg源码的编译场景和编译过程

准备工作:

将android-ndk-r5b解压后放在/home/mfcai目录下

在/home/mfcai/android-ndk-r5b/samples/目录下创建一个FFMPEG文件夹,在FFMPEG目录下再新建一个jni文件夹,然后把ffmpeg-0.6源码放在jni里面,所以最后ffmpeg源码的路径是:

/home/mfcai/android-ndk-r5b/samples/FFMPEG/jni/ffmpeg-0.6

一、设置NDK环境变量

配置NDK环境,增加/home/ndk目录到PATH环境变量:

$sudo gedit ~/.bashrc

文件底部添加以下两行:

NDK_ROOT=/home/mfcai/android-ndk-r5b

export NDK_ROOT

二、配置编译参数

在ffmpeg-0.6源文件夹下创建一个config.sh

config.sh是一个脚本,执行这个脚本的时候又调用了另外一个脚本configure,

configure主要是根据编译选项,生成相应的编译配置,即自己定制编译选项的内容。

1)新建一个config.sh

#!/bin/bash

PREBUILT=${NDK_ROOT}/toolchains/arm-eabi-4.4.0/prebuilt/linux-x86

PLATFORM=${NDK_ROOT}/platforms/android-8/arch-arm

./configure --target-os=linux \

--arch=arm \

--enable-version3 \

--enable-gpl \

--enable-nonfree \

--disable-stripping \

--disable-ffmpeg \

--disable-ffplay \

--disable-ffserver \

--disable-ffprobe \

--disable-encoders \

--disable-muxers \

--disable-devices \

--disable-protocols \

--enable-protocol=file \

--enable-avfilter \

--disable-network \

--disable-mpegaudio-hp \

--disable-avdevice \

--enable-cross-compile \

--cc=$PREBUILT/bin/arm-eabi-gcc \

--cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-eabi- \

--nm=$PREBUILT/bin/arm-eabi-nm \

--extra-cflags="-fPIC -DANDROID" \

--disable-asm \

--enable-neon \

--enable-armv5te \

--extra-ldflags="-Wl,-T,$PREBUILT/arm-eabi/lib/ldscripts/armelf.x -Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib $PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtbegin.o $PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtend.o -lc -lm -ldl"

2)执行config.sh脚本文件

$ chmod +x config.sh

$ ./config.sh

如果配置正确的话显示出来的最后两行是这样的:

License: nonfree and unredistributable

Creating config.mak and config.h...

3)编辑config.h文件

编辑 /root/ffmpeg/jni/ffmpeg-0.6.1 目录中的 config.h 文件,

将#define restrict restrict修改为#define restrict

#define HAVE_LLRINT 0

#define HAVE_LLRINTF 0

#define HAVE_LRINT 0

#define HAVE_LRINTF 0

#define HAVE_ROUND 0

#define HAVE_ROUNDF 0

#define HAVE_TRUNCF 0

修改为:

#define HAVE_LLRINT 1

#define HAVE_LLRINTF 1

#define HAVE_LRINT 1

#define HAVE_LRINTF 1

#define HAVE_ROUND 1

#define HAVE_ROUNDF 1

#define HAVE_TRUNCF 1

三、准备编译ffmpeg

1、编辑ffmpegffmpeg-0.6.1下各个模块的Makefile文件

分别把libavutil、libavcodec、libavformat、libavfilter、libpostproct和libswscale下的Makefile文件中下面两行删除掉:

include $(SUBDIR)../subdir.mak

include $(SUBDIR)../config.mak

2、在ffmpegffmpeg-0.6.1根目录下新建一个av.mk文件

# LOCAL_PATH is one of libavutil, libavcodec, libavformat, or libswscale

#include $(LOCAL_PATH)/../config-$(TARGET_ARCH).mak

include $(LOCAL_PATH)/../config.mak

OBJS :=

OBJS-yes :=

MMX-OBJS-yes :=

include $(LOCAL_PATH)/Makefile

# collect objects

OBJS-$(HAVE_MMX) += $(MMX-OBJS-yes)

OBJS += $(OBJS-yes)

FFNAME := lib$(NAME)

FFLIBS := $(foreach,NAME,$(FFLIBS),lib$(NAME))

FFCFLAGS = -DHAVE_AV_CONFIG_H -Wno-sign-compare -Wno-switch -Wno-pointer-sign

FFCFLAGS += -DTARGET_CONFIG=/"config-$(TARGET_ARCH).h/"

ALL_S_FILES := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/$(TARGET_ARCH)/*.S)

ALL_S_FILES := $(addprefix $(TARGET_ARCH)/, $(notdir $(ALL_S_FILES)))

ifneq ($(ALL_S_FILES),)

ALL_S_OBJS := $(patsubst %.S,%.o,$(ALL_S_FILES))

C_OBJS := $(filter-out $(ALL_S_OBJS),$(OBJS))

S_OBJS := $(filter $(ALL_S_OBJS),$(OBJS))

else

C_OBJS := $(OBJS)

S_OBJS :=

endif

C_FILES := $(patsubst %.o,%.c,$(C_OBJS))

S_FILES := $(patsubst %.o,%.S,$(S_OBJS))

FFFILES := $(sort $(S_FILES)) $(sort $(C_FILES))

3、新建Android.mk文件

在jni目录建立Android.mk文件.

在ffmpegffmpeg-0.6.1下新建Android.mk文件

在libavformat,libavcodec,libavfilter、libavutil、libpostproc和libswscale目录建立同样的文件

1)在jni文件夹新建Android.mk文件

include $(all-subdir-makefiles)

2)在ffmpeg下新建Android.mk文件

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := libavformat libavcodec libavutil libpostproc libswscale libavfilter

LOCAL_MODULE := ffmpeg

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

3)在ffmpeg/libavformat下新建Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

include $(LOCAL_PATH)/../av.mk

LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)

LOCAL_C_INCLUDES := \

$(LOCAL_PATH) \

$(LOCAL_PATH)/..

LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)

LOCAL_CFLAGS += -include "string.h" -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex

LOCAL_LDLIBS := -lz

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavutil libavcodec

LOCAL_MODULE := $(FFNAME)

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

4)在ffmpeg/libavcodec下新建Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

include $(LOCAL_PATH)/../av.mk

LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)

LOCAL_C_INCLUDES := \

$(LOCAL_PATH) \

$(LOCAL_PATH)/..

LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)

LOCAL_LDLIBS := -lz

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavutil

LOCAL_MODULE := $(FFNAME)

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

5)在ffmpeg/libavfilter下新建Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

include $(LOCAL_PATH)/../av.mk

LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)

LOCAL_C_INCLUDES := \

$(LOCAL_PATH) \

$(LOCAL_PATH)/..

LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavutil libswscale libavcodec

LOCAL_MODULE := $(FFNAME)

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

6)在ffmpeg/libavutil下新建Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

include $(LOCAL_PATH)/../av.mk

LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)

LOCAL_C_INCLUDES := \

$(LOCAL_PATH) \

$(LOCAL_PATH)/..

LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)

LOCAL_MODULE := $(FFNAME)

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

7)在ffmpeg/libpostproc下新建Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

include $(LOCAL_PATH)/../av.mk

LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)

LOCAL_C_INCLUDES := \

$(LOCAL_PATH) \

$(LOCAL_PATH)/..

LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)

LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=libavutil

LOCAL_MODULE := $(FFNAME)

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

8)在ffmpeg/libswscale下的Android.mk文件

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

include $(LOCAL_PATH)/../av.mk

LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)

LOCAL_C_INCLUDES := \

$(LOCAL_PATH) \

$(LOCAL_PATH)/..

LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavutil

LOCAL_MODULE := $(FFNAME)

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

四、编译

在jni目录下运行ndk-build

如果编译成功,产生出libavcodec.so、libavfilter.so、libavformat.so、libavutil.so、 libffmpeg.so,libpostproc.so和libswscale.so。

五、问题

1、同样的配置,在cygwin下编译了两天通不过。所以建议还是在linux环境下编译

2、libffmpeg.so大小只有1k。

网上的做法修改ffmpeg下的android.mk

发现出来的libffmpeg.so只有十几KB,按照网上搜索的资料,

方法一:修改ffmpeg下的android.mk:

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libavcodec libavformat libavutil libavfilter libpostproc libswscale

改后为:

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := libavcodec libavformat libavutil libavfilter libpostproc libswscale

方法二:指定使用 arm-eabi-4.4.0 来编译:

由于android-ndk-r5 默认是使用 arm-linux-androideabi-4.4.3 编译,而不是 arm-eabi-4.4.0。

但 android-ndk-r5/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3 目录中的 setup.mk 文件里定义的cmd-build-shared-library 函数

并没有将静态库文件链接在一起生成动态库文件。所以解决的办法就是在执行 ndk-build 时加上 NDK_TOOLCHAIN 参数,指定使用 arm-eabi-4.4.0 来编译。

完整命令如下

ndk-build NDK_TOOLCHAIN=arm-eabi-4.4.0 NDK_PLATFORM=android-8

同样不行。

希望高手能给指条道了

需要编译通过的ffmpeg-0.61文件的,请到

http://download.csdn.net/detail/mfcai_blog/5968953,下载




本文欢迎转载,转载请注明出处与作者

出处:http://blog.sina.com.cn/staratsky

作者:流星

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