jsp964网络五子棋游戏的设计与实现(CS)

本文探讨了基于Java的网络五子棋游戏设计,利用Socket进行网络通信,实现客户端与服务器间的实时交互。游戏结合多线程技术,确保用户能够在线对战,享受五子棋的益智乐趣。通过分析用户需求,设计了系统架构和关键类,如服务器类、客户端类和棋盘类,实现了棋局的同步更新与胜利判断。
摘要由CSDN通过智能技术生成

编号:

jsp964

语言+数据库:

Java/Jsp+mysql

论文字数:

14133字

 前言

1 绪论....................................................................1

  1.1 课题研究背景........................................................1

  1.2 选题的前提和目的....................................................1

  1.3 五子棋简要介绍......................................................2

  1.4 主要完成内容........................................................2

2 JAVA开发环境............................................................3

  2.1 JAVA开发工具........................................................3

  2.2 Java 简介............................................................3

  2.3 Java的起源和发展..............................................

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