文章目录
目录
一、数据类型的介绍
在C语言中有很多的内置数据类型。
char //字符数据类型short //短整型int //整形long //长整型long long //更长的整形float //单精度浮点数double //双精度浮点数
他们在内存中所占大小是:
char 1个字节short 2个字节int 4个字节long 4个字节long long 8个字节float 4个字节double 8个字节
类型的意义:
1、使用这个数据开辟空间的大小,也决定这使用范围,访问内存的权限(大小)。
2、如何看待内存空间的视角。
数据类型的基本分类
整形家族:
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsiged int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
short、int、long数据类型默认是有符号(signed),而char类型比较特殊,有无符号是根据编译器来规定的,这一点需要注意。
浮点数家族
floatdouble
构造类型(自定义数据类型)
> 数组类型> 结构体类型 struct> 枚举类型 enum> 联合类型 union
指针类型
int * pi;char * pc;float * pf;void * pv;
空类型
void 表示空类型(无类型)通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
我们总结完了数据类型,接下来就来介绍这些数据类型在内存中是如何存储的。
二、整形在内存中的存储
我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的
比如
int a = 10 ;
int b = -10 ;
我只知道变量a和变量b占四个字节的空间,但他们是怎么存储的呢?
接下来我们引入原码、反码、补码的概念
原码、反码、补码
- 正数:原码反码补码都相同
例如:3的原反补码都为:00000000000000000000000000000011
- 负数:原码反码补码规则如下
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理( CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需 要额外的硬件电路。
总结 :
- 整数在内存中以补码的形式存储。
- 有符号的整数二进制表示形式:原码、反码、补码,正数原码反码补码相同,负数要通过计算。
- 无符号整数没有原码反码补码这一说,直接转化成二进制使用。
疑问,再上图中我们观察到,数据再内存中为何是倒这存放的?我们带着疑问进入下面的学习,希望你看完接下来的讲解能得出答案。
大端字节序存储和小端字节序存储
大小端介绍
- 大端字节序存储:数据的高字节位存储在低地址处,低字节位存储在高地址处。
- 小端字节序存储:数据的低字节位存储在低地址处,高字节位存储在高地址处。
为什么有大小端呢
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8bit位,但是在C语⾔中除了8bit的 char 之外,还有16bit的 short 型,32bit的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度⼤于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了⼤端存储模式和⼩端存储模式。
三、浮点型在内存中的存储
我们先引出一个例子
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
我们观察上面的代码和运行结果,发现n和*pFloat是同一个内容,为什么用浮点数和整数读取的结果完全不同。
这就需要我们了解浮点数在内存中的存储方式了。
-1)^S * M * 2^E (-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。 M表示有效数字,大于等于1,小于2。 2^E表示指数位。
举例来说:十进制的5.0,写成二进制是 101.0相当于1.01*2^2。那么,按照上面的形式M为1.01,s为0,E为2。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
- IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
- 前面说过1<=M<2,所以M可以写成1.xxxxxxxx的形式,其中xxxxxxxx为小数部分。IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。
- 比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
- 首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。
- 但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,而如果出现负数,那首先我们要检查符号位,要看符号是不是一样的,如果不一样的话,正数要比负数大。而符号位同正呢?同负呢?同正的话是不是就是绝对值大的数比较大?同负的话是不是绝对值小的数比较大?那就得实现两套比较逻辑,对应两种不同的情况。
首先要把符号关系搞清楚(++,+-,-+,--),然后,再按符号关系执行多套不同的逻辑,这样实现起来 CPU 电路会很复杂。
所以当时设计 IEEE 754 的专家为了保持简洁,就干脆不要符号位了,直接规定我们把指数加上 127 再存储。加上 127 就把指数的取值范围 “移” 到正数上来了。
浮点数取的过程
-
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的真实值加上127(或1023),再将有效数字M加上整数部分的1。
⽐如:0.5的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.0*2(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位00000000000000000000000,则其⼆进制表⽰形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
- E全为0
这时,规定浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。
- E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s)
到这里浮点数的存储就讲完了,接下来我们回顾一下刚开始的题目。
- 例题第一部分为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?
9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。
因此,浮点数V就写成: V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146) 显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小 数表示就是0.000000。
- 再看例题的第二部分。浮点数9.0,为什么整数打印是 1091567616
9.0 -> 1001.0 ->(-1)^01.0012^3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616 。
以上就是数据在内存中存储方式的全部内容了,各位大佬有什么问题可以写在评论区,您的支持是我写作最大的动力。