关于JavaScript使用window.onload的解释说明

window.onload简介

window.onload() 方法用于在网页加载完毕后立刻执行的操作,即当 HTML 文档加载完毕后,立刻执行某个方法。

window.onload() 通常用于 元素,在页面完全载入后(包括图片、css文件等等)执行脚本代码。
只有一个要执行的函数语法:

window.onload = funcRef;

在页面加载完成后 funcRef 方法会被调用。

有多个要执行的函数语法:

window.onload=function(){
    Func1();
    Func2();
    Func3();
    .....
}

在页面加载完成后自动依次执行 Func1、Func2、Func3。

为什么使用window.onload()

因为 JavaScript 中的函数方法需要在 HTML 文档渲染完成后才可以使用,如果没有渲染完成,此时的 DOM 树是不完整的,这样在调用一些 JavaScript 代码时就可能报出"undefined"错误。

可以试试下面的代码有什么效果

<!DOCTYPE html>   
<html>   
<head>   
<meta charset=" utf-8">   
<title>没有使用 window.onload() 测试</title>
<style type="text/css">
#bg{
    width:120px;
    height:120px;
    border:4px solid blue;
}
</style>
<script type="text/javascript">
document.getElementById("bg").style.backgroundColor="#F00";
</script>
</head>
<body>
    <div id="bg"></div>
</body>
</html>

以上实例我们要实现的效果是将 div 的背景颜色设置为 #F90,但是并没有实现此效果,因为代码是顺序执行的,当执行到 document.getElementById("#bg").style.backgroundColor="#F00" 的时候,还没有加载到此 div 对象,所以背景颜色没有设置成功。报错信息如下:
在这里插入图片描述
我们可以添加 window.onload 就可以正常执行,代码修改如下:

<!DOCTYPE html>   
<html>   
<head>   
<meta charset=" utf-8">   
<title>使用 window.onload() 测试</title>
<style type="text/css">
#bg{
    width:120px;
    height:120px;
    border:4px solid blue;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
    document.getElementById("bg").style.backgroundColor="#F00";
}
</script>
</head>
<body>
    <div id="bg"></div>
</body>
</html>

绑定有名的函数

window.onload 事件绑定事件处理函数,绑定的是一个匿名函数,当然也可以绑定具名函数,代码实例如下:

<!DOCTYPE html>   
<html>   
<head>   
<meta charset=" utf-8">   
<title>使用 window.onload() 绑定具体函数</title>
<script type="text/javascript">
 
// 函数名为 runoob
window.onload=function runoob(){
  document.write("菜鸟教程 -- 学的不仅是技术,更是梦想!!!");
}
</script>
</head>
<body>
  
</body>
</html>

绑定执行多个函数

有多个要执行的函数实例:

<!DOCTYPE html>   
<html>   
<head>   
<meta charset=" utf-8">   
<title>使用 window.onload() 执行多个函数</title>
<style type="text/css">
#bg{
  width:100px;
  height:100px;
  border:2px solid blue;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
    function runoob1(){
        document.getElementById("bg").style.backgroundColor="#F00";
    }
    function runoob2(){
        document.getElementById("bg").style.width="200px";
        document.getElementById("bg").style.height="200px";
    }
    runoob1();
    runoob2();
}
</script>
</head>
<body>
    <div id="bg"></div>
</body>
</html>

window.onload 与 jQuery ready() 区别

window.onload = function () {};    // JavaScript 
$(document).ready(function () {}); // jQuery

以上两种方式都是在 HTML 文档完毕后再执行 DOM 操作,但它们还是有一定的区别,如下图:
在这里插入图片描述

参考:菜鸟教程JavaScript window.onload

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共70页,复制两页供参考,如下: 1 JavaScript基本语法 1) 读未声明的变量会产生错误。写未声明的变量会是JavaScript环境自动产生一个全局变量。 2) 对于完全等同“===”,两个null或者两个undefined是等同的;但null与undefined是不等同的。 3) 对于相等“==”, null与undefined是相等的。若值与对象比较,核心语言内部类会尝试用valueof()转换,再尝试用toString()转换。就是说valueof()会比toString()有更高的优先级。但规则不绝对,例如Date类,它会首先尝试用toString()转换。当类的这两个方法实现不一致时,在要进行类型转换时指定具体的实现方法比较安全。 4) 在比较运算中,若一个对象或值被转换成NaN(Not a Number),则永远返回false。 5) in可以检查指定字符串是否是一个对象的基本属性或方法名称;instanceof运算符返回左边的对象是否右边类的一个实例;delete可以删除一个属性,它不会影响到属性关联的对象的生存,若该属性不存在会返回true;[]可以以字符串的方式存取对象的属性。 6) typeof函数的返回值:数字——number,字符串——string,布尔值——Boolean,对象、数组、null——object,函数名——function或undefined(未定义时)。主要用来区别区别对象和原始类型。要区分对象的具体类型,用instanceof运算符。 7) 在函数体内有隐含的arguments对象,可取得所有传入的参数,可用类似数组的方式读/写各参数,length属性表示参数的个数。但函数的只读属性length表示函数实际定义的参数个数。一个名为callee的属性代表函数本身。 8) 构造函数也是函数,但它通过new调用,无返回值。函数体内通过this来取得将要初始化的对象。 9) 对象的方法可用this对对象自身进行操作,其它方面与普通的函数没有任何区别。 10) 每个类都有一个原型(prototype)对象,它具有一套属性和方法,用来共享一个类的方法和常量,还有一个constructor的属性引用构造函数。 11) JavaScript中面向对象的特性: a) 实例属性:在构造函数创建或初始化的属性。 b) 实例方法:在构造函数中把原型对象中的一个属性设为函数来实现。 c) 类属性:构造函数本身的属性。 d) 类方法:用合适的函数作为构造函数本身的一个属性。 e) 子类:把原型对象赋值为父类的一个实例,默认父类为Object的实例。同时还要将prototype.constructor赋值为子类的构造函数自己。 f) 继承:只是在查询一个属性时自动发生,而不会在写属性时发生,就是说单写一个父类的属性时,JavaScript环境会为对象本身创建一个同名的属性,从此该属性就覆盖了父类中的属性。 12) 创建一个数组可用 new Array() 。可以在构造函数参数中指定数组的前n个元素的值。数组的元素可以具有任意类型,甚至是另外一个数组。同一数组中可以存在不同类型的元素。数组的length是可读写的。这也是缩短一个数组的唯一方法。 2 客户端JavaScript 2.1 Window类 1) Window类的实例是全局对象,用它的window或者self属性可引用它自己。 2) 一个应用程序出现的每个窗口或框架都对应一个Window对象,而且都为客户端JavaScript代码定义了一个唯一的执行环境。 3) 脚本执行过程是Web浏览器的HTML解析过程的一部分。脚本按照它们的出现顺序执行。 4) 简单的对话框可用:alert()、 confirm()、 prompt()之一。 5) 时间间隔方法为: setInterval()、 cleraInterval() 。 6) onerror属性指明错误处理的方式。 navigator属性包含Web浏览器总体信息。 screen属性包含显示器的信息。 7) 打开窗口用open()方法,返回值是被打开的窗口。调用应该明确指明是window.open(),以避免和document.open()方法混淆。同时还应该调用focus()方法使窗口成焦点保证窗口可见。opener属性是打开自己的那个窗口,若是用户手动打开,这位null。 8) 关闭窗口用window.close()方法,窗口关闭后,代表它的Window对象可能还生存,可用closed属性进行判断它是否已经被关闭。 9) 控制窗口几何大小可用moveTo()、moveBy()、resizeTo()、resizeBy()。滚动可用scrollTo、scrollBy()。 10) 成焦点和失焦点可用 focus()、blur()。 11) location属性代表当前显示文档的URL。对其赋值使浏览器装载新的URL(用Back按钮能回退到原页面)。其实,它是Location类的一个实例,它还有一个reload()方法可以装载信的URL(用Back按钮不能回退到原页面)。 12) history属性可看成是代表历史URL的一个特殊数组,它的可读length属性表明数组的长度。支持三种方法back()、forword()、go()。 13) 一个窗口中的任何框架都可以使用属性frames、parent和top引用窗口中的其它框架。 14) 若框架指定了名字,引用就会被存储到它的父Window对象的一个同名新属性中。 15) 自定义的函数和构造函数只在定义它的窗口中可见。别的窗口要先通过一个属性来引用。但JavaScript默认的函数和构造函数会在每个窗口中拥有独立副本。 16) onload()和onunload()事件分别在网页装载完成后和卸载前执行。

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