kubernetes介绍

  • 应用部署方式演变
    • 三个时代
      • 传统部署:互联网早期,会直接将应用程序部署在物理机上
        • 优点:简单,不需要其他技术的参与
        • 缺点:不能为应用程序定义资源使用边界,很难合理的分配计算资源,而且程序之间容易产生影响
      • 虚拟化部署:可以在一台物理机上运行多个虚拟机,每个虚拟机都是独立的一个环境
        • 优点:程序环境不会相互产生影响,提供了一定程度的安全性
        • 缺点:增加了操作系统,浪费了部分资源
      • 容器化部署:与虚拟化类似,但是共享了操作系统
        • 优点:可以保证每个容器拥有自己的文件系统,CPU,内存,进程空间等
        • 运行拥有程序所需要的资源都被容器包装,并和底层基础架构解耦
        • 容器化的应用程序可以夸云服务商,夸Linux操作系统发行版进行部署
    • 容器编排软件
      • Swarm:docker自己的容器编排工具
      • Messos:Apache的一个资源题管控的工具,需要和marathon结合使用
      • kubernetes:Google开源的容器编排工具
  • kubernetes介绍
    • kubernetes的本质是一组服务器集群,它可以在集群的每个节点上运行特定的程序,来对节点中的容器进行管理。目的是实现资源管理的自动化,主要提供了如下的主要功能:
      • 自我修复:一旦某一个容器崩溃,能够在1秒中左右迅速启动新的容器
      • 弹性伸缩:可以根据需要,自动对集群中正在运行的容器数量进行调整
      • 服务发现:服务可以通过自动发现的形式找到它所依赖的服务
      • 负载均衡:如果一个服务起动了多个容器,能够自动实现请求的负载均衡
      • 版本回退:如果发现新发布的程序版本有问题,可以立即回退到原来的版本
      • 存储编排:可以根据容器自身的需求自动创建存储卷
  • kubernetes组件
    • 一个kubernetes集群主要是由控制节点(master)**、工作节点(node)**构成,每个节点上都会安装不同的组件。
      • master:集群的控制平面,负责集群的决策 ( 管理 )
        • ApiServer : 资源操作的唯一入口,接收用户输入的命令,提供认证、授权、API注册和发现等机制
        • Scheduler : 负责集群资源调度,按照预定的调度策略将Pod调度到相应的node节点上(计算)
        • ControllerManager : 负责维护集群的状态,比如程序部署安排、故障检测、自动扩展、滚动更新等(干活)
        • Etcd :负责存储集群中各种资源对象的信息
      • node:集群的数据平面,负责为容器提供运行环境 ( 干活 )
        • Kubelet : 负责维护容器的生命周期,即通过控制docker,来创建、更新、销毁容器
        • KubeProxy : 负责提供集群内部的服务发现和负载均衡
        • Docker : 负责节点上容器的各种操作
    • 部署一个nginx服务来说明kubernetes系统各个组件调用关系:
      • 首先要明确,一旦kubernetes环境启动之后,master和node都会将自身的信息存储到etcd数据库中
      • 一个nginx服务的安装请求会首先被发送到master节点的apiServer组件
      • apiServer组件会调用scheduler组件来决定到底应该把这个服务安装到哪个node节点上在此时,它会从etcd中读取各个node节点的信息,然后按照一定的算法进行选择,并将结果告知apiServer
      • apiServer调用controller-manager去调度Node节点安装nginx服务
      • kubelet接收到指令后,会通知docker,然后由docker来启动一个nginx的pod,pod是kubernetes的最小操作单元,容器必须跑在pod中至此,
      • 一个nginx服务就运行了,如果需要访问nginx,就需要通过kube-proxy来对pod产生访问的代理
  • kubernetes概念
    • Master:集群控制节点,每个集群需要至少一个master节点负责集群的管控
    • Node:工作负载节点,由master分配容器到这些node工作节点上,然后node节点上的docker负责容器的运行
    • Pod:kubernetes的最小控制单元,服务跑在容器都是运行在pod(容器跑在pod中)中的,一个pod中可以有1个或者多个容器
    • Controller:控制器,通过它来实现对pod的管理,比如启动pod、停止pod、伸缩pod的数量等等
    • Service:pod对外服务的统一入口,下面可以维护者同一类的多个pod
      • Label:标签,用于对pod进行分类,同一类pod会拥有相同的标签(容易识别)
    • NameSpace:命名空间,用来隔离pod的运行环境
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