游戏盾是什么,防御效果怎么样

游戏盾是针对游戏行业的DDoS高防IP解决方案,专门解决复杂DDoS和游戏CC攻击。通过分布式抗D节点和防御CC集群,提供TB级防御,智能识别并过滤非法数据包。其优势包括智能CC防御、源机隐藏、节点实时调度和动态网络加速,且部署灵活,不影响原有业务流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是游戏盾呢游戏盾是DDoS高防IP产品系列中针对游戏行业的安全解决方案。 游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。

目前以对抗的形式存在的高防产品形态,也就是防御带宽要大于攻击者的流量。如果你是做运营商商务拓展的都知道,目前带宽是这个生意中最大的成本,500G单线静态资源得上千万的成本。所以对用户来说,这种对抗的方式成本都需要互联网业务公司承担,很有可能出现,你今天赚的钱还不够付高防的费用。从用户角度出发,根据某公有云基础防护数据,目前高防用户需求主要集中在游戏和云上SaaS系统。但是问题是,大部分在中国运营的SaaS系统或者刚开始试水游戏用户是没有能力购买。

绝大部分用户都是以App形式存在的。游戏盾有哪些功能呢游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。
游戏盾包含防御CC集群,通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。
游戏盾在用户SDK集成后接入,拥有最快的调度能力和加密能力。

游戏盾的原理是什么全新一代云防系统,为所有TCP业务提供防御解决方案,全面支持Windows、Linux、Unix、MacOS、IOS、Android等平台,端游,手游APP,智能链路加速,多节点无缝切换,完美解决DDoS、CC等网络攻击,真正做到用户无感体验。

防御DDOS的原理与普通的高防机房不同,游戏盾不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。防御CC攻击的原理一般来说,游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不一样。

网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范ÿ

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值