golang:反向RPC

《GO语言高级编程》设计中案例,仅作为笔记进行收藏。通常的RPC是基于C/S结构,RPC的服务端对应⽹络的服务器,RPC的客户端也对应⽹络客户端。但是对于⼀些特殊场景,⽐如在公司内⽹提供⼀个RPC服务,但是在外⽹⽆法链接到内⽹的服务器。这种时候我们可以参考类似反向代理的技术,⾸先从内⽹主动链接到外⽹的TCP服务器,然后基于TCP链接向外⽹提供RPC服务。

1.Server/main.go

package main

import (
	"net"
	"net/rpc"
	"time"
)

type HelloService struct{}

func (p *HelloService) Hello(request string, reply *string) error {
	*reply = "hello:" + request
	return nil
}

func main() {
	rpc.Register(new(HelloService))

	for {
		conn, _ := net.Dial("tcp", "localhost:1234")
		if conn == nil {
			time.Sleep(time.Second)
			continue
		}

		rpc.ServeConn(conn)
		conn.Close()
	}
}

2.Client/main.go

package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"net"
	"net/rpc"
)

func main() {
	listener, err := net.Listen("tcp", ":1234")
	if err != nil {
		log.Fatal("ListenTCP error:", err)
	}

	clientChan := make(chan *rpc.Client)

	go func() {
		for {
			conn, err := listener.Accept()
			if err != nil {
				log.Fatal("Accept error:", err)
			}

			clientChan <- rpc.NewClient(conn)
		}
	}()

	client := <-clientChan
	defer client.Close()

	var reply string
	err = client.Call("HelloService.Hello", "hello", &reply)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	fmt.Println(reply)
}

 

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04-26
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