代码规范

命名规范

1、package命名:全部小写字母,单词之间不使用下划线分割

2、class命名:必须使用驼峰式命名,首字母大写,不能出现下划线

  • Activity类:必须以Activity作为后缀,比如WalletDetailActivity
  • Fragment类:必须以Fragment作为后缀,比如WalletDetailFragment
  • Service类:必须以Service作为后缀,比如DownloadService
  • BroadcastReceiver类:必须以Receiver作为后缀,比如DataChangedReceiver
  • ContentProvider类:必须以Provider作为后缀,比如UserInfoProvider
  • 其他:使用类似的方式添加后缀,比如Dialog、View、Util、Adapter等等
  • 抽象类以Abs作为前缀,基类可以使用Base作为前缀
  • 如果使用到了设计模式,建议在类名中体现出具体模式,有利于阅读者快速理解架构设计思想,如LoginProxy、OrderFactory

3、interface命名:以I作为前缀,命名规则与class相同,接口类中的方法不需要添加修饰符号(public 也不要加),保持代码的简洁性,尽量不要在接口中定义变量

4、方法命名:首字母必须小写,使用驼峰命名,不能出现下划线。一般以动词开头,比如set、get、is、refresh、handle、notify、add

  • 方法的名称能够让别人一看就知道大致做什么的
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