Java接口
interface
在JAVA中, 接口不是类, 而是对类的一组需求描述, 这些类要遵从接口描述的统一格式进行定义. 通俗来说接口就像是一种约定.
实现某个接口,就相当于承诺了某种约定.
为什么JAVA已经有抽象类了, 还要引进接口?
每个类只能扩展一个抽象类, 不能扩展多个类. 但一个类可以实现多个接口.
不能扩展多个类的原因是避免了多重继承, 多重继承会让语言本身变得很复杂. 接口的作用就是既能提供多重继承带来的好处, 同时也不会让语言变得复杂.
实现在语法上使用关键字 implements.
public interface Hello {
public void output();
//声明一个方法, 但没有方法体, 是一个"空"方法
}
所以,实现了Hello这个接口,就必须提供Hello接口中声明的方法output.
接口中声明的属性只能是public, static, final三种.
public interface Hello {
int i = 10;
}//即使没有显示的声明static和final, 但会默认为
//public static final int i = 10;
public class one implements Hello{
@Override //Override代表覆盖该方法
public void output() {
System.out.println("HELLO");
}
}
继承多个接口
public class one implements h1,h2,h3{
...
}
接口的实体方法叫默认方法
可以为接口方法提供一个默认实现, 用default修饰.
public interface one {
public void HEY();
default public void put() {
System.out.println("输出");
}
}
默认方法的好处在于, 假设要给接口新增一个方法, 那么实现了该接口的所有类都需要进行改动. 这时默认方法的好处就体现出来了, 使用默认方法, 原来的类就不需要做出改动就能得到这个默认方法. 通过默认方法可以很好的扩展类的功能, 且不影响原来的类.
抽象类
abstract
许多程序员普遍认为, 在抽象类中不能包含具体方法, 其实是可以的. 只是抽象类是不能被实例化.
在抽象类中是可以包含具体方法的! 正确的用法应该是尽量地把通用的域和方法放在超类中(无论这个方法和类是否是抽象的), 这样才是较为合理的.
抽象类可以没有抽象方法
抽象类可以定义: public,protected,package,private,静态和非静态属性, final和非final属性.