单例模式
所谓类的单例设计模式, 就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中, 对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法).
比如Hibernate的SessionFactory, 它充当数据存储源的代理, 并负责创建Session对象. SessionFactory并不是轻量级的, 一般情况下, 一个项目通常只需要一个SessionFactory就够, 这时就会使用到单例模式.
文章中的部分内容稍有重叠, 一部分是在内容是学习设计模式中写的内容, 一部分是学习多线程写的内容.
饿汉模式
饿汉式的一个缺点:通过反射或序列化会破坏单例
在类的初始化的时候就创建好对象,适用于对象不是很占内存的情景下.
public class Danli {
private Danli() {
}//私有化构造方法, 无法用new实例化
private static Danli instance = new Danli();
//定义一个类属性并且指向实例化对象
public static Danli getInstance() {
return instance;
}
}
public static void main(String[] args) {
Danli one = new Danli();//报错!!!
Danli one = Danli.getInstance();
Danli two = Danli.getInstance();
//one和two都是同一个对象
}
懒汉模式
在使用的时候创建对象,适用于对象比较占内存的场景下
类加载到内存后, 就实例化一个单例, JVM保证线程安全.
缺点: 不管用到与否, 类加载时就完成实例化
public class Danli {
private Danli() {
}//私有化构造方法, 无法用new实例化
private static Danli instance;
//此时的实例化对象是null
public static Danli getInstance() {
if(instance==null){//第一次访问时发现没有指向任何对象,此时实例化对象
instance = new Danli();
}
return instance;
懒汉模式还可以进行优化, 懒汉模式由于是在需要使用的时候创建实例,所以要判断,这样就会产生同步问题,当线程A和B同时进入if语句但是没有创建实例时,这样就会产生两个实例,所以使用synchronized防止同步问题,但是使用synchronized就会使得效率降低,而且还要做判断,这样我们可以使用双重检查加锁来实现.
加上线程安全
public static synchronized Danli getInstance() {
if(instance==null){//第一次访问时发现没有指向任何对象,此时实例化对象
instance = new Danli();
}
return instance;
什么是单例模式?
这是一个经常会被问的问题, 回答单例模式的三要素.
- 构造方法私有化(防止 new)
- 静态属性指向实例
- public static的 getInstance方法,返回第二步的静态属性
在使用单例模式时, 如果要引用参数, 那么这个参数就只能是静态字段, 因为非静态字段进行静态引用.
提出一个问题: 单例模式下如何使用构造方法对变量初始化
我习惯使用构造方法对变量初始化, 但是单例模式下的构造方法并没有参数, 这个该怎么解决.
为什么一定要通过getInstance获取这个单例呢?直接new一个不就有两个了吗?你怎么保证到单例的唯一性?
单例模式中有一个参数为空的私有的构造函数
如果用默认的构造函数,那么new一个依然可以获取到另一份单例实体,这是不允许的。因此这里显示地把构造函数置空,同时加上了private保证外界无法访问,用户即使new了一个也无法再次创建单例对象,要用这个对象只能通过暴露给外界的getInstance方法获取.
单例模式的八种写法
饿汉式(静态常量)
代码
public class Single_Test1 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1.equals(instance2));
//查看hashcode是否相同
System.out.println("instance1: "+instance1.hashCode());
System.out.println("instance2: "+instance2.hashCode());
}
}
//饿汉式(静态变量)
class Singleton{
private Singleton() {
}
//在本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
//提供一个公有的静态方法, 返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点说明:
1) 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
2) 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy loading(懒加载)的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
3) 这种方式基于 classloader机制避免了多线程的同步问题,不过, instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getinstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 Instance就没有达到Lazy loading的效果
4) 结论:这种单例模式可用,**可能**造成内存浪费
饿汉式(静态代码块)
代码
public class Single_Test2 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1.equals(instance2));
//查看hashcode是否相同
System.out.println("instance1: "+instance1.hashCode());
System.out.println("instance2: "+instance2.hashCode());
}
}
//饿汉式(静态代码块)
class Singleton{
private Singleton() {
}
//在本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
static {//在静态代码块中, 创建单例对象
instance = new Singleton();
}
//提供一个公有的静态方法, 返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点说明:
1) 这种方式和上面的方式其实类似, 只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中, 也是在类加载的时候, 就执行静态代码块中的代码, 初始化类的实例. 优缺点和上面是一样的.
2) 结论: 这种单例模式可用, 但有可能造成浪费.
懒汉式(线程不安全)
代码
public class Single_Test3 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1.equals(instance2));
//查看hashcode是否相同
System.out.println("instance1: "+instance1.hashCode());
System.out.println("instance2: "+instance2.hashCode());
}
}
//饿汉式(线程不安全)
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
//提供一个静态的公有方法, 当使用到该方法时, 才去创建instance
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
1) 起到了Lazy Loading的效果, 但是只能在单线程下使用.
2) 如果在多线程下, 一个线程进入if判断语句, 还未来得及往下执行, 另一个线程也通过了这个if判断语句, 这是变回产生多个实例, 所以多线程环境下不可使用该方法
3) 结论: 在实际开发中, 不要使用这种方式
懒汉式(线程安全,同步方法)
代码
public class Single_Test4 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1.equals(instance2));
//查看hashcode是否相同
System.out.println("instance1: "+instance1.hashCode());
System.out.println("instance2: "+instance2.hashCode());
}
}
//饿汉式(线程安全, 同步方法)
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
//提供一个静态的公有方法, 加入同步处理的代码, 解决线程安全问题
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
1) 解决了线程不安全问题
2) 效率太低了, 每个线程在想要获得类的实例的时候, 执行getInstance()方法都要进行同步. 而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了, 后面的想获得该类实例, 直接return就行了. 方法进行同步效率太低.
3) 结论: 在实际开发过程中, 不推荐使用这种方式.
懒汉式(线程安全,同步代码块) 迷惑代码大赏
代码
public class Single_Test5 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1.equals(instance2));
//查看hashcode是否相同
System.out.println("instance1: "+instance1.hashCode());
System.out.println("instance2: "+instance2.hashCode());
}
}
//饿汉式(线程安全, 同步代码块)
class Singleton{
private static Singleton singleton;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if(singleton==null) {
synchronized(Singleton.class) {
singleton = new Singleton();
}
}
return singleton;
}
}
优缺点说明:
1) 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前画同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块
2) 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形致,假如一个线程进入了if( singleton==null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
3) 结论: 在实际开发中, 不能使用这种方式
双重检查
代码
public class Single_Test6 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1.equals(instance2));
//查看hashcode是否相同
System.out.println("instance1: "+instance1.hashCode());
System.out.println("instance2: "+instance2.hashCode());
}
}
//双重检查
class Singleton{
private static volatile Singleton singleton; //volatile防止指令重排序
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if(singleton==null) {
synchronized(Singleton.class) {
if(singleton==null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
优缺点说明:
1) Double-Check概念是多线程开发经常使用的, 如代码展示, 我们进行了两次if检查, 这样就可以保证线程安全了.
2) 这样, 实例化代码只用执行一次, 后面再次访问时, 判断if, 直接return实例化对象, 也是避免的反复的进行方法同步.
3) 线程安全; 延迟加载; 效率较高(只要是线程安全效率就比非安全低得多!)
4) 结论: 在实际开发过程中, 推荐使用这种单例模式
静态内部类
代码
public class Single_Test7 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1.equals(instance2));
//查看hashcode是否相同
System.out.println("instance1: "+instance1.hashCode());
System.out.println("instance2: "+instance2.hashCode());
}
}
//静态内部类
class Singleton{
private Singleton() {
}
//一个静态内部类, 该类中有一个静态属性Singleton
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
优缺点说明:
1) 这种方式采用类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程.
2) 静态内部类方法在Singleton类被装载时并不会立即实例化, 而是在需要实例化时, 调用getInstance方法, 才会装载SingletonInstance类, 从而完成Singleton的实例化.
3) 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化, 所以在这里, JVM帮助我们保证了线程的安全性, 在类进行初始化时, 别的线程是无法进入的.
4) 优点: 线程安全, 利用静态内部类特点实现延迟加载, 效率高
5) 结论: 强烈推荐使用!!!效率比双重检查高
枚举
代码
public class Single_Test3 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(instance1.hashCode());
System.out.println(instance2.hashCode());
}
}
//枚举, 实现单例
enum Singleton{
INSTANCE;//属性
public void sayOK() {
System.out.println("OK");
}
}
优缺点说明:
- 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式. 不仅能避免多线程同步问题, 而且还能防止反序列化重新创建新的对象
- 这种方式也是Effective Java的作者Josh Blosh提倡的方法
- 结论: 推荐使用
单例模式在JDK应用的源码分析
java.lang.Runtime就是经典的单例模式
代码分析+Debug源码+代码说明
单例模式注意事项和细节说明
- 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
- 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据庳或文件的对象(比如数据源、 session工厂等)