Flex 用渲染器实现 DataGrid Tree


    最近做一个小东西,要用Datagrid实现树的层级结构,于是就用渲染器实现了。

    最后的样子如图:

    


    思路:

    1.传递给DataGrid的数据源都是Object对象,并且每条记录都有自己的层级标识levelCode;

    2.渲染器只有两个Label,第一个是负责显示打开和关闭的状态的,“+”是可以点击打开,"-"是已经打开,监听鼠标点击事件;第二个是显示名称;缩进是根据levelCode计算;

    3.过滤掉收起的数据,用到了ArrayCollection的filterFunction。

    

    

    

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