【Linux】alarm 函数和 setitimer 函数

橙色

alarm函数

1、函数介绍

/*
    #include <unistd.h>
    unsigned int alarm(unsigned int seconds);
        - 功能:设置定时器(闹钟)。函数调用,开始倒计时,当倒计时为0的时候,
                函数会给当前的进程发送一个信号:SIGALARM
        - 参数:
            seconds: 倒计时的时长,单位:秒。如果参数为0,定时器无效(不进行倒计时,不发信号)。
                    取消一个定时器,通过alarm(0)- 返回值:
            - 之前没有设置定时器的话,返回0
            - 之前设置有定时器的话,返回之前的定时器剩余的时间

    - SIGALARM :默认终止当前的进程,每一个进程都有且只有唯一的一个定时器。
        alarm(10);  -> 返回0
        过了1秒
        alarm(5);   -> 返回9

    alarm(100) -> 该函数是不阻塞的
*/

2、代码示例

alarm.c的内容如下:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main() {

    int seconds = alarm(5);
    printf("seconds = %d\n", seconds);  // 0

    sleep(2);
    seconds = alarm(2);    // 不阻塞
    printf("seconds = %d\n", seconds);  // 3

    while(1) {
    }

    return 0;
}

该程序首先定时了5秒,随后在睡眠了两秒后,又定时为两秒,同时在最后放了个死循环,等到两秒的时间一到,alarm函数向该进程发送SIGALARM信号,终止死循环。程序结束
在这里插入图片描述

setitimer函数

1、函数介绍

/*
    #include <sys/time.h>
    int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value,
                        struct itimerval *old_value);
    
        - 功能:设置定时器(闹钟)。可以替代alarm函数。精度达到微秒us,可以实现周期性定时
        - 参数:
            - which : 定时器以什么时间计时
              ITIMER_REAL: 真实时间,当时间到达就会发送 SIGALRM   常用
              ITIMER_VIRTUAL: 用户时间,时间到达,发送 SIGVTALRM
              ITIMER_PROF: 以该进程在用户态和内核态下所消耗的时间来计算,时间到达,发送 SIGPROF

            - new_value: 设置定时器的属性
            
                struct itimerval {      // 定时器的结构体
                struct timeval it_interval;  // 每个阶段的时间,间隔时间
                struct timeval it_value;     // 延迟多长时间执行定时器
                };

                struct timeval {        // 时间的结构体
                    time_t      tv_sec;     //  秒数     
                    suseconds_t tv_usec;    //  微秒    
                };

            过10秒(it_value=10)后,每隔2秒(it_interval=2)定时一次
           
            - old_value :记录上一次的定时的时间参数,一般不使用,指定NULL
        
        - 返回值:
            成功 0
            失败 -1 并设置错误号
*/

代码示例

#include <sys/time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 过3秒以后,每隔2秒钟定时一次
int main() {

    struct itimerval new_value;

    // 设置间隔的时间
    new_value.it_interval.tv_sec = 2;
    new_value.it_interval.tv_usec = 0;

    // 设置延迟的时间,3秒之后开始第一次定时
    new_value.it_value.tv_sec = 3;
    new_value.it_value.tv_usec = 0;


    int ret = setitimer(ITIMER_REAL, &new_value, NULL); // 非阻塞的
    printf("定时器开始了...\n");

    if(ret == -1) {
        perror("setitimer");
        exit(0);
    }

    getchar();

    return 0;
}

一执行程序,“定时器开始了...”被立刻打印出来,说明该函数是非阻塞的。接着三秒过后,该函数直接发送SIGALRM信号,把进程杀死结束(这里没学信号捕捉函数,所以定时功能没办法体现)
在这里插入图片描述

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第一章 概论 ..................................................................................................................1 1.1 网络的历史.......................................................................................................1 1.2 OSI 模型...........................................................................................................3 1.3 Internet 体系模型..............................................................................................4 1.4 客户/服务器模型...............................................................................................5 1.4 UNIX 的历史 ...................................................................................................7 1.4.1 Unix 诞生前的故事 .................................................................................7 1.4.2 UNIX 的诞生..........................................................................................8 1.4.3 1979 – UNIX 第七版 ............................................................................. 10 1.4.4 UNIX 仅仅是历史吗?............................................................................. 11 1.5 Linux 的发展.................................................................................................. 11 1.5.1 Linux 的发展历史 .................................................................................. 12 1.5.2 什么叫 GNU? ...................................................................................... 12 1.5.3 Linux 的特色 ........................................................................................ 13 1.5.4 硬件需求............................................................................................... 14 1.5.5 Linux 可用的软件 ................................................................................. 14 1.5.6 为什么选择 Linux ? ............................................................................ 15 1.6 Linux 和 Unix 的发展 .................................................................................... 15 第二章 UNIX/Linux 模型...............................................................................................17 2.1 UNIX/Linux 基本结构.......................................................................................17 2.2 输入和输出......................................................................................................19 2.2.1 UNIX/Linux 文件系统简介 ......................................................................19 2.2.2 流和标准 I/O 库......................................................................................20 2.3 进程 ................................................................................................................21 第三章 进程控制 ..........................................................................................................22 3.1 进程的建立与运行 ...........................................................................................22 3.1.1 进程的概念 ............................................................................................22 3.1.2 进程的建立 ............................................................................................22 3.1.3 进程的运行 ............................................................................................24 3.1.4 数据和文件描述符的继承 .......................................................................29 3.2 进程的控制操作...............................................................................................31 3.2.1 进程的终止 ............................................................................................31 3.2.2 进程的同步 ............................................................................................32 3.2.3 进程终止的特殊情况 ..............................................................................33 3.2.4 进程控制的实例 .....................................................................................33 3.3 进程的属性......................................................................................................38 3.3.1 进程标识符 ............................................................................................38 3.3.2 进程的组标识符 .....................................................................................39 3.3.3 进程环境................................................................................................40 3.3.4 进程的当前目录 .....................................................................................42 3.3.5 进程的有效标识符..................................................................................43 3.3.6 进程的资源 ............................................................................................44 3.3.7 进程的优先级.........................................................................................45 3.4 守护进程 .........................................................................................................46 3.4.1 简介.......................................................................................................46 3.4.2 守护进程的启动 ............................................................................................46 3.4.3 守护进程的错误输出 ..............................................................................46 3.4.4 守护进程的建立 .....................................................................................48 3.5 本章小结 .........................................................................................................49 第四章 进程间通信.......................................................................................................50 4.1 进程间通信的一些基本概念 .............................................................................50 4.2 信号 ................................................................................................................50 4.2.1 信号的处理 ............................................................................................52 4.2.2 信号与系统调用的关系...........................................................................54 4.2.3 信号的复位 ............................................................................................55 4.2.4 在进程间发送信号..................................................................................56 4.2.5 系统调用 alarm()和 pause()......................................................................58 4.2.6 系统调用 setjmp()和 longjmp().................................................................62 4.3 管道 ................................................................................................................63 4.3.1 用 C 来建立、使用管道 ..........................................................................65 4.3.2 需要注意的问题 .....................................................................................72 4.4 有名管道 .........................................................................................................72 4.4.1 有名管道的创建 .....................................................................................72 4.4.2 有名管道的 I/O 使用...............................................................................73 4.4.3 未提到的关于有名管道的一些注意 .........................................................75 4.5 文件和记录锁定...............................................................................................75 4.5.1 实例程序及其说明..................................................................................75 4.5.2 锁定中的几个概念..................................................................................78 4.5.3 System V 的咨询锁定..............................................................................78 4.5.4 BSD 的咨询式锁定 .................................................................................79 4.5.5 前面两种锁定方式的比较 .......................................................................81 4.5.6 Linux 的其它上锁技术 ............................................................................81 4.6 System V IPC ...................................................................................................84 4.6.1 ipcs 命令 ................................................................................................85 4.6.2 ipcrm 命令..............................................................................................86 4.7 消息队列( Message Queues) ...........................................................................86 4.7.1 有关的数据结构 .....................................................................................86 4.7.2 有关的函数 ............................................................................................89 4.7.3 消息队列实例—— msgtool,一个交互式的消息队列使用工具 ..................94 4.8 信号量(Semaphores) .........................................................................................97 4.8.1 有关的数据结构 .....................................................................................98 4.8.2 有关的函数 ............................................................................................99 4.8.3 信号量的实例—— semtool,交互式的信号量使用工具...........................103 4.9 共享内存(Shared Memory) ..............................................................................109 4.9.1 有关的数据结构 ...................................................................................109 4.9.2 有关的函数 .......................................................................................... 110 4.9.3 共享内存应用举例—— shmtool,交互式的共享内存使用工具................... 112 4.9.4 共享内存与信号量的结合使用 .............................................................. 114 第五章 通信协议简介 .................................................................................................120 5.1 引言 ..............................................................................................................120 5.2 XNS( Xerox Network Systems)概述..............................................................120 5.2.1 XNS 分层结构......................................................................................120 5.3 IPX/SPX 协议概述........................................................................................122 5.3.1 网际包交换( IPX) .............................................................................122 5.3.2 排序包交换( SPX) .............................................................................124 5.4 Net BIOS 概述................................................................................................124 5.5 Apple Talk 概述 ..............................................................................................125 5.6 TCP/IP 概述...................................................................................................126 5.6.1 TCP/IP 结构模型 ..................................................................................126 5.6.2 Internet 协议( IP) ...............................................................................127 5.6.3 传输控制协议( TCP) .........................................................................132 5.6.4 用户数据报文协议................................................................................134 5.7 小结 ..............................................................................................................135 第六章 Berkeley 套接字 ............................................................................................. 136 6.1 引言 ............................................................................................................. 136 6.2 概述 ............................................................................................................. 136 6.2.1 Socket 的历史...................................................................................... 136 6.2.2 Socket 的功能...................................................................................... 136 6.2.3 套接字的三种类型............................................................................... 138 6.3 Linux 支配的网络协议................................................................................... 141 6.3.1 什么是 TCP/IP? ................................................................................... 141 6.4 套接字地址................................................................................................... 142 6.4.1 什么是 Socket? .................................................................................. 142 6.4.2 Socket 描述符...................................................................................... 142 6.4.3 一个套接字是怎样在网络上传输数据的? ............................................ 143 6.5 套接字的一些基本知识 ................................................................................. 144 6.5.1 基本结构............................................................................................. 144 6.5.2 基本转换函数...................................................................................... 145 6.6 基本套接字调用............................................................................................ 147 6.6.1 socket() 函数....................................................................................... 147 6.6.2 bind() 函数 ......................................................................................... 148 6.6.3 connect()函数 ...................................................................................... 150 6.6.4 listen() 函数........................................................................................ 151 6.6.5 accept()函数 ........................................................................................ 152 6.6.6 send()、 recv()函数 ............................................................................... 154 6.6.7 sendto() 和 recvfrom() 函数 ................................................................. 155 6.6.8 close()和 shutdown()函数...................................................................... 156 6.6.9 setsockopt() 和 getsockopt() 函数 ......................................................... 157 6.6.10 getpeername()函数.............................................................................. 157 6.6.11 gethostname()函数.............................................................................. 158 6.7 DNS 的操作.................................................................................................. 158 6.7.1 理解 DNS............................................................................................ 158 6.7.2 和 DNS 有关的函数和结构 .................................................................. 158 6.7.3 DNS 例程............................................................................................ 159 6.8 套接字的 Client/Server 结构实现的例子.......................................................... 160 6.8.1 简单的流服务器 .................................................................................. 161 6.8.2 简单的流式套接字客户端程序 ............................................................. 163 6.8.3 数据报套接字例程( DatagramSockets) ............................................... 165 6.9 保留端口 ...................................................................................................... 169 6.9.1 简介.................................................................................................... 169 6.9.2 保留端口............................................................................................. 170 6.10 五种 I/O 模式................................................................................................. 179 6.10.1 阻塞 I/O 模式 .................................................................................... 179 6.10.2 非阻塞模式 I/O.................................................................................. 180 6.10.3 I/O 多路复用 ..................................................................................... 181 6.10.4 信号驱动 I/O 模式 ............................................................................. 182 6.10.5 异步 I/O 模式 .................................................................................... 185 6.10.6 几种 I/O 模式的比较.......................................................................... 186 6.10.7 fcntl()函数 ......................................................................................... 186 6.10.8 套接字选择项 select()函数.................................................................. 187 6.11 带外数据..................................................................................................... 190 6.11.1 TCP 的带外数据 ................................................................................ 190 6.11.2 OOB 传输套接字例程(服务器代码 Server.c) ................................... 193 6.11.3 OOB 传输套接字例程(客户端代码 Client.c) .................................... 196 6.11.4 编译例子 ........................................................................................... 199 6.12 使用 Inetd( Internet 超级服务器) ............................................................... 199 6.12.1 简介.................................................................................................. 199 6.12.2 一个简单的 inetd 使用的服务器程序 hello inet service.......................... 199 6.12.3 /etc/services 和 /etc/inetd.conf 文件 ..................................................... 200 6.12.4 一个复杂一些的 inetd 服务器程序 ...................................................... 201 6.12.5 一个更加复杂的 inetd 服务器程序 ...................................................... 203 6.12.6 程序必须遵守的安全性准则............................................................... 205 6.12.7 小结.................................................................................................. 205 6.13 本章总结 .................................................................................................... 205 第七章 网络安全性.....................................................................................................206 7.1 网络安全简介 ................................................................................................206 7.1.1 网络安全的重要性................................................................................206 7.1.2 信息系统安全的脆弱性.........................................................................207 7.2 Linux 网络不安全的因素 ................................................................................209 7.3 Linux 程序员安全........................................................................................... 211 7.3.1 系统子程序 ..........................................................................................212 7.3.2 标准 C 函数库.......................................................................................214 7.3.3 书写安全的 C 程序................................................................................216 7.3.4 SUID/SGID 程序指导准则......................................................................217 7.3.5 root 程序的设计....................................................................................218 7.4 小结 ..............................................................................................................219 第八章 Ping 例程 .......................................................................................................220 8.1 Ping 命令简介 ................................................................................................220 8.2 Ping 的基本原理.............................................................................................220 8.3 小结 ..............................................................................................................221 第九章 tftp 例程.........................................................................................................222 9.1 tftp 协议简介..................................................................................................222 9.2 tftp 的使用 .....................................................................................................222 9.3 tftp 的原理 .....................................................................................................223 9.3 tftp 的基本结构 ..............................................................................................223 9.4 小节 ..............................................................................................................225 第十章 远程命令执行 .................................................................................................226 10.1 引言 ............................................................................................................226 10.2 rcmd 函数和 rshd 服务器...............................................................................227 10.3 rexec 函数和 rexecd 服务器...........................................................................233 第十一章 远程注册.....................................................................................................235 11.1 简介.............................................................................................................235 11.2 终端行律和伪终端........................................................................................235 11.3 终端方式字和控制终端.................................................................................239 11.4 rlogin 概述....................................................................................................242 11.5 窗口环境......................................................................................................242 11.6 流控制与伪终端方式字.................................................................................243 11.7 rlogin 客户程序.............................................................................................245 11.8 rlogin 服务器 ................................................................................................246 第十二章 远程过程调用..............................................................................................249 12.1 引言 ............................................................................................................249 12.2 远程过程调用模型 .......................................................................................249 12.3 传统过程调用和远程过程调用的比较 ...........................................................250 12.4 远程过程调用的定义....................................................................................252 12.5 远程过程调用的有关问题.............................................................................252 12.5.1 远程过程调用传送协议.......................................................................253 12.5.2 Sun RPC ...........................................................................................254 12.5.3 Xerox Courier ....................................................................................254 12.5.4 Apollo RPC........................................................................................255 12.6 stub 过程简介...............................................................................................256 12.7 rpcgen 简介 ..................................................................................................256 12.8 分布式程序生成的例子 ................................................................................257 12.8.1 我们如何能够构造出一个分布式应用程序...........................................257 12.9 小结 ............................................................................................................283 第十三章 远程磁带的访问 ..........................................................................................284 13.1 简介 ............................................................................................................284 13.2 Linux 磁带驱动器的处理 ..............................................................................285 13.3 rmt 协议.......................................................................................................285 13.4 rmt 服务器设计分析 .....................................................................................286 第十四章 WWW 上 HTTP 协议.................................................................................. 290 14.1 引言............................................................................................................ 290 14.2 HTTP 客户请求........................................................................................... 290 14.2.1 客户端 .............................................................................................. 290 14.2.2 服务器端........................................................................................... 290 14.2.3 Web 请求简介.................................................................................... 291 14.2.4 HTTP – HyperText Transfer Protocol 超文本传输协议 ........................... 295 14.3 Web 编程 .................................................................................................... 297 14.4 小结 ........................................................................................................... 301 附录 A 有关网络通信的服务和网络库函数...................................................................302 附录 B Vi 使用简介.....................................................................................................319 B.1 Vi 基本观念...................................................................................................319 B.1.1 进入与离开..........................................................................................319 B.1.2 Vi 输入模式 .........................................................................................319 B.2 Vi 基本编辑...................................................................................................320 B.2.1 删除与修改..........................................................................................320 B.3 Vi 进阶应用...................................................................................................320 B.3.1 移动光标 .............................................................................................320 B.3.2 进阶编辑命令 ......................................................................................322 B.3.3 文件命令 .............................................................................................322 附录 C Linux 下 C 语言使用与调试简介 ......................................................................324 C.1 C 语言编程 ...................................................................................................324 C.2 什么是 C? .....................................................................................................324 C.3 GNU C 编译器...............................................................................................324 C.3.1 使用 GCC............................................................................................324 C.3.2 GCC 选项 ............................................................................................325 C.3.3 优化选项 .............................................................................................325 C.3.4 调试和剖析选项...................................................................................325 C.3.5 用 gdb 调试 GCC 程序..........................................................................326 C.4 另外的 C 编程工具 ........................................................................................330 C.4.1 Xxgdb..................................................................................................330 C.4.2 Calls ....................................................................................................331 C.4.3 cproto ..................................................................................................332 C.4.4 Indent ..................................................................................................333 C.4.5 Gprof...................................................................................................334 C.4.6 f2c 和 p2c ............................................................................................335 附录 D Ping 源码 ........................................................................................................336 附录 E TFTP 服务器程序源码 .....................................................................................362
设计shell脚本程序,运行结果如下: 当用户输入相应的数字执行相应的功能。 2、设计shell脚本程序,在屏幕上输出操作系统的信息,包括计算机名、Linux分发版本名称、Linux内核版本和当前的IP地址。 3、设计shell脚本程序,要求用户对/home目录下的文件进行备份,压缩为Linux系统中常用的tar.gz格式。 4、设计shell脚本程序,假设用户建立了目录A和目录B,目录中不包含子目录,要求用户编写一个脚本程序,比较两个目录内文件的差异。 5、设计一个shell程序,添加一个新组为class1,然后添加属于这个组的30个用户,用户名的形式为stdxx,其中xx从01到30。 6、设计一个shell程序计算n的阶乘。要求: (1)从命令行接收参数n; (2)在程序开始后立即判断n的合法性,即是否有参数,若有是否为正整数,若非法请给错误提示; (3)最后输出计算的结果。 7、设计一个shell程序,在每月第一天备份并压缩/etc目录的所有内容,存放在/root/bak目录里,且文件名为如下形式yymmdd_etc,yy为年,mm为月,dd为日。 8、判断当前工作目录下所有的文件类型,如果是目录显示目录名,如果是文件查看文件内容,如果都不是,显示提示信息。 9、打印1-99之间的奇数到文件。 10、根据从键盘输入的学生成绩,显示相应的成绩等级,其中60分以下为“Failed!”,60~70分为“Passed!”,70~80分为“Medium!”,80~90分为“Good!”,90~100分为“Excellent!”。如果输入超过100分或低于0分,则显示错误分数提示。 文件和目录部分 1、编写程序,打开一个文本文件 (1)读取其中内容,将其复制到一个新建文件中; (2)将文件中的小写字母转换成为大写字母 ,其他字符不变。 2、编写程序,读取当前目录下的内容,并将其打印输出到终端。 3、编写程序,在/tmp目录下面建立一个test目录,然后在test目录下建立一个空文件hello.txt,注意函数出错处理。 4、编写程序实现一个简单的员工档案管理系统,具备简单的员工资料增加、删除和查询等功能,并采用二进制文件保存员工的资料信息。 5、为了便于文件的管理和传输,某些时候需要将特别大的文件切割为多个指定长度小的文件。现有一个文件管理程序需要实现大文件切割功能,要求用户编写一个函数实现该功能。 6、编写程序,根据输入的参数创建一个目录文件。 7、编写程序,首先输出当前的工作目录,然后更改工作目录,输出更改后的工作目录。 8、将存放学生各种信息的文件中的学生信息读出,重新组成一个存放所有学生的前3门成绩的文件。 9、创建一个新目录,然后删除此目录。 10、编写程序,编写shell命令中的ls命令。 11、编写程序,编写shell命令中的pwd命令。 getcwd()会将当前工作目录的绝对路径复制到参数buffer所指的内存空间中,参数size为buf的空间大小。 12、编写程序,编写shell命令中的cp命令。 13、编写Shell命令中的cat命令。 14、编写Shell命令中的tail命令。(用缓冲技术来提高效率) 15、编写Shell命令中的ls -i命令。 进程和信号部分 1、编写程序,获取并输出子进程和父进程的相关信息。 2、编写程序,要求用户设计多进程应用程序,改程序作为父进程执行,在执行过程中能够通过调用自身创建一个子进程。父进程和子进程均在终端中输出一条信息,标识自己的身份。 3、守护进程是运行于系统后台的进程,常用于提供各种系统服务和系统日志管理功能。现要求用户编写一个守护进程应用程序,定时向日志文件写入字符串。 4、编写程序,在不同的进程间实现信号发送和接收,同时在传达过程中附加其他信息。 5、编写程序,使用alarm函数在系统中设置一个定时器,期间对整数进行递减操作,并输出到屏幕。 6、现有一个应用程序在死循环中执行,要求用户让程序能够带捕捉用户按下的组合键Ctrl+C,终止应用程序的执行。 7、Linux系统提供了alarm( )和setitimer( )系统调用作为定时器的功能,要求用户使用这两个函数设计程序,让程序每隔一秒发出一个SIGALRM信号,每隔0.5秒发出一个SIGVTALRM信号。 8、编写程序,在主进程中创建一个子进程,子进程进行空循环,不停地输出“hello world!”字符串,主进程休眠一段时间后,在主进程中结束子进程,随后主进程也退出。 9、编写程序,在程序中使用命令行形式显示程序所在当前文件夹下的内容。 10、编写程序,得到当前进程的标识号,并将它打印输出,随后写入一个文件中。 11、在Linux系统下使用execl( )函数代替一个hello.c文件,在hello.c文件中实现从1到100的累加计算。 网络编程部分 1、在Linux系统下,通过TCP协议的套接字编程,在服务器端的计算机上实现累加求和的计算,数据全部从客户端传送,然后在服务器端计算的和输出到终端,并传送回客户端。 2、在Linux系统下,实现IP地址转换,将名字地址转换为数字地址。 3、利用read函数编写读取客户端数据(提示在程序中,首先监听一个端口,如果有客户端连接这个端口则接受这个连接,然后用read函数读取远程主机发送的数据,输出这些数据以后结束这个程序)。 4、编程实现一个面向连接的套接字服务程序和客户端程序。客户端打开一个文件,把文件内容传送给服务器端,服务器端接受到文件内容后,保存在/tmp目录下。 ...... ......
setitimer函数Linux中实现高精度定时器的系统调用。它用于设置一个定时器,在指定的时间间隔内周期性地触发一个定时信号。函数原型如下: ```c int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value, struct itimerval *old_value); ``` 其中,which参数指定了定时器的类型。常用的取值有: - ITIMER_REAL:使用系统的真实时间来计算定时器间隔,与系统的墙钟相关。 - ITIMER_VIRTUAL:使用进程的虚拟时间来计算定时器间隔,即进程在用户态运行的时间。 - ITIMER_PROF:使用进程在用户态和内核态运行的总时间来计算定时器间隔。 new_value参数是一个itimerval结构体指针,用于指定定时器的间隔和初始启动时间。该结构体定义如下: ```c struct itimerval { struct timeval it_interval; // 定时器的间隔 struct timeval it_value; // 定时器的初始启动时间 }; ``` 其中,timeval结构体定义如下: ```c struct timeval { time_t tv_sec; // 秒数 suseconds_t tv_usec; // 微秒数 }; ``` old_value参数是一个itimerval结构体指针,用于保存之前的定时器设置。 在使用setitimer函数之前,需要通过signal函数注册一个信号处理函数,用于处理定时器触发的信号。一般常用的信号是SIGALRM。 使用setitimer函数可以实现一些需要高精度定时的场景,比如周期性地刷新屏幕、定时采集传感器数据等。定时器的间隔可通过设置it_interval参数来调整,定时器的初始启动时间可通过设置it_value参数来设置。

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