相交链表
链表
题目
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
自定义评测:
评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):
intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
listA - 第一个链表
listB - 第二个链表
skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
提示:
listA 中节点数目为 m
listB 中节点数目为 n
1 <= m, n <= 3 * 104
1 <= Node.val <= 105
0 <= skipA <= m
0 <= skipB <= n
如果 listA 和 listB 没有交点,intersectVal 为 0
如果 listA 和 listB 有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]
进阶:你能否设计一个时间复杂度 O(m + n) 、仅用 O(1) 内存的解决方案?
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/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
}
}
思路
- 转换成List
- 对比List
实现
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
List<ListNode> listA = allNodes(headA);
List<ListNode> listB = allNodes(headB);
int iA=listA.size()-1;
int iB=listB.size()-1;
for (;;){
if (listA.get(iA)!=listB.get(iB)){
if (iA==listA.size()-1) return null;
return listA.get(iA+1);
}
else {
if (iA==0){
return listA.get(0);
}
if (iB==0){
return listB.get(0);
}
iA--;
iB--;
}
}
}
private List<ListNode> allNodes(ListNode node){
List<ListNode> list = new ArrayList<>();
ListNode cur = node;
while (cur!=null){
list.add(cur);
cur = cur.next;
}
return list;
}
}
结果
解答成功:
执行耗时:2 ms,击败了22.74% 的Java用户
内存消耗:45.4 MB,击败了15.28% 的Java用户
分析
- 遍历了4次,headA、headB、listA、listB,能否减少遍历次数?
- 看了解析后,发现巧妙做法,headA的长度+headB的长度=headB的长度+headA的长度
- l1=headA,l2=headB,遍历一遍之后,
- 再重新赋值l2=headA,l1=headB
优化1
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode l1 = headA;
ListNode l2 = headB;
while (l1!=l2){
l1=l1!=null?l1.next:headB;
l2=l2!=null?l2.next:headA;
}
return l1;
}
}
结果
解答成功:
执行耗时:1 ms,击败了98.23% 的Java用户
内存消耗:45.4 MB,击败了16.37% 的Java用户
分析
- 可以使用三个指针,l1指向headA,l2指向headB,l3先空置
- l1先遍历完,则l3指向headB,等l2遍历完,l3与l1循环对比
优化2
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
ListNode l1 = headA;
ListNode l2 = headB;
ListNode l3;
while (l1!=null && l2!=null){
l1=l1.next;
l2=l2.next;
}
//l1先遍历完
if (l1==null){
//则l3指向headB
l3 = headB;
//等l2遍历完
while (l2!=null){
l2=l2.next;
l3=l3.next;
}
l1=headA;
//l3与l1循环对比
while (l3!=null){
if (l1==l3){
return l1;
}
l1=l1.next;
l3=l3.next;
}
}
//l2先遍历完
if (l2==null){
//则l3指向headA
l3 = headA;
//等l1遍历完
while (l1!=null){
l1=l1.next;
l3=l3.next;
}
l2=headB;
//l3与l2循环对比
while (l3!=null){
if (l2==l3){
return l2;
}
l2=l2.next;
l3=l3.next;
}
}
return null;
}
}
结果
解答成功:
执行耗时:1 ms,击败了98.23% 的Java用户
内存消耗:45.2 MB,击败了30.11% 的Java用户