接口和抽象类都遵循”面向接口而不是实现编码”设计原则,它可以增加代码的灵活性,
可以适应不断变化的需求。下面有几个点可以帮助你回答这个问题:
在
Java
中,你只能继承一个类,但可以实现多个接口。所以一旦你继承了一个类,你就
失去了继承其他类的机会了。
接口通常被用来表示附属描述或行为如:
Runnable
、
Clonable
、
Serializable
等等,因此当你
使用抽象类来表示行为时,你的类就不能同时是
Runnable
和
Clonable(
注:这里的意思是指
如果把
Runnable
等实现为抽象类的情况
)
,因为在
Java
中你不能继承两个类,但当你使用
接口时,你的类就可以同时拥有多个不同的行为。
在一些对时间要求比较高的应用中,倾向于使用抽象类,它会比接口稍快一点。
如果希望把一系列行为都规范在类继承层次内,并且可以更好地在同一个地方进行编码,
那么抽象类是一个更好的选择。有时,接口和抽象类可以一起使用,接口中定义函数,而
在抽象类中定义默认的实现