1. 静态内存管理机制
根据Spark静态内存管理机制,堆内存被划分为了两块,Storage和Execution。Storage主要用于缓存RDD数据和broadcast数据,Execution主要用于缓存在shuffle过程中产生的中间数据,Storage占系统内存的60%,Execution占系统内存的20%,并且两者完全独立。
在一般情况下,Storage的内存都提供给了cache操作,但是如果在某些情况下cache操作内存不是很紧张,而task的算子中创建的对象很多,Execution内存又相对较小,这会导致频繁的minor gc,甚至于频繁的full gc,进而导致Spark频繁的停止工作,性能影响会很大。
在Spark UI中可以查看每个stage的运行情况,包括每个task的运行时间、gc时间等等,如果发现gc太频繁,时间太长,就可以考虑调节Storage的内存占比,让task执行算子函数式,有更多的内存可以使用。
Storage内存区域可以通过spark.storage.memoryFraction参数进行指定,默认为0.6,即60%,可以逐级向下递减,如代码清单2-6所示:
代码清单2-6 Storage内存占比设置
val conf = new SparkConf()
.set("spark.storage.memoryFraction", "0.4")
2. 统一内存管理机制
根据Spark统一内存管理机制,堆内存被划分为了两块,Storage和Execution。Storage主要用于缓存数据,Execution主要用于缓存在shuffle过程中产生的中间数据,两者所组成的内存部分称为统一内存,Storage和Execution各占统一内存的50%,由于动态占用机制的实现,shuffle过程需要的内存过大时,会自动占用Storage的内存区域,因此无需手动进行调节。