自定义类型解读

1、结构体

1.1结构体的声明

struct Stu//描述一个学生
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
};

在结构体的声明中标签是可以省略的。
如下:

#include<stdio.h>
struct 
{
	int a;
	char b;
	float c;
}x;
struct 
{
	int a;
	char b;
	float c;
}*p;
int main()
{
	p = &x;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
这里就会有警告因为两者的类型在编译器看来是不同的

1.2结构体变量的定义与初始化

#include<stdio.h>
struct stu
{
	int age;//年龄
	char name[10];
	struct class a;//班级(嵌套struct stu结构)

}stu1 = { 10, "zhangchi", {3,26} };//创建了全局结构体变量并且给其赋值
struct class
{
	int group;//第几组
	int num;//第几班

};
int main()
{
	struct stu s2 = { 10, "xiaohong", { 3, 26 } };//创建局部结构体变量并赋值

	return 0;
}

1.3结构体的内存对齐

#include<stdio.h>
int main()
{struct S1	
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));

return 0;
}

在这里插入图片描述
这里就有同学会疑惑了,为什么两个一模一样的结构体就是顺序改变了一下怎么结构体的大小就会不同呢,其实是因为内存对齐,接下来我们来看内存对齐的规则。

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
    VS中默认的值为8
  3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

在这里插入图片描述
由存储规则可以得最后的偏移量为9,不是最大对其数的整数倍所以扩充到12
在这里插入图片描述
那么接下来我们看结构体嵌套的情况

struct S3
{
	double d;
	char c;
	int i;
};
struct S4
{
	char c1;
	struct S3 s3;
	double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));

首先结构体s3占16个字节,c1放在偏移量为0的地方,s3放在偏移量为7的位置,d放在偏移量为24的位置最终占32个字节的内存,为最大对齐数8的倍数。

1.4修改默认对齐数

在程序中加入这样一段话:

#pragma pack(8)//j即为设置默认对齐数为8

1.5结构体传参

#include<stdio.h>
struct S {
	int data[1000];
	int num;
};
struct S s = { { 1, 2, 3, 4 }, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s) {
	printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps) {
	printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
	print1(s);//传结构体
	print2(&s); //传地址
	return 0;
}

在这里我们应该首选print2函数因为函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

2、位段

2.1 什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
比如:

struct A {
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};

A就是一个位段类型。
那位段A的大小是多少?
在这里插入图片描述
结果为8,那么为什么呢?接下来我们看他在内存中的分配

2.2位段的内存分配

  1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
  2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
  3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
struct A {
	int a : 2;
	int b : 5;
	int c : 10;
	int d : 30;
}ad;
	struct A ad = { 0 };
	ad.a = 3; 
	ad.b = 4;
	ad.c = 5;
	ad.d = 6;

通过调试我们可以看到其在内存中这样存储
在这里插入图片描述
解释如下:
由于存储规则我们可以得到其存储到内存中是这样的序列
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110 0000 0000 0000 0000
0000 0010 1001 0011
转为16进制为00 00 00 06 00 00 02 93,笔者使用的vs2013为小端存储模式数据的低位存到内存的低位,所以得到图示内容。

2.3 位段的跨平台问题

  1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
  2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
  3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
  4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这不确定

3、枚举

枚举就是列举,对于一些可能的取值列举,比如星期、性别等。

3.1 枚举类型的定义

enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};

如上都是可以的。我们还可以在定义时进行赋值
+enum sex { boy=0, girl=2, secret=3 };

3.2枚举的优点

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 防止了命名污染(封装)
  4. 便于调试
  5. 使用方便,一次可以定义多个常量

3.3枚举的使用

#include<stdio.h>
enum sex
{
	boy=0,
	girl=2,
	secret=3
};
int main()
{
	enum sex c = boy;//这里boy为枚举常量

	return 0;
}

4、联合,共用体

4.1共用体的定义

联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。例如:

#include<stdio.h>
union Un
{
	char c;
	int i;
};
int main()
{
union Un un;
printf("%d\n", sizeof(un));//这里结果为4
}


4.2 联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小,二者共用的空间可被任意一方修改。

union Un
{
	int i;
	char c;
};
int main()
{
	union Un un;
	
	printf("%d\n", &(un.i));
	printf("%d\n", &(un.c));
	
	un.i = 0x11223344;
	un.c = 0x55;
	printf("%x\n", un.i);
}

在这里插入图片描述
这里输出un.i为11223355的原因是
在这里插入图片描述
执行完un.i = 0x11223344;后内存为下图所示
在这里插入图片描述
接下来执行 un.c = 0x55;内存自然被改为55.

4.3联合大小的计算

以下两点需要注意:联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

union Un1
{
	char c[5];
	int i;
};
union Un2
{
	short c[7];
	int i;
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));
}

输出结果为8,16,需要注意的是我们在联合体中看到数组比如char[10],则按照10个char类型的数来放。

拓展

我们可以利用结构体的特点来巧妙的判断当前机器的大小端字节序。代码如下

union a
{
	int i;
	char c;
}b;
int main()
{
	b.i = 1;//将b.i赋为1,拿出b.c进行判断
	if (b.c == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}
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