##练习1
请定义一个名为Card的扑克牌类,该类有两个private访问权限的字符串变量face和suit:分别描述一张牌的牌面值(如:A、K、Q、J、10、9、…、3、2等)和花色(如:“黑桃”、“红桃”、“梅花”和“方块”)。定义Card类中的public访问权限的set方法,为类中的变量赋值;定义public访问权限的方法
getFace(),得到扑克牌的牌面值; 定义public访问权限的方法getSuit(),得到扑克牌的花色; 定义方法toString(),返回表示扑克牌的花色和牌面值字符串(如“红桃A”、“梅花10”等)。
public class Card {
private String face;
private String suit;
public void setFace(String a) {
face=a;
}
public void setSuit(String b) {
suit=b;
}
public String getFace() {
return face;
}
public String getSuit() {
return suit;
}
public String toString() {
return face+suit;
}
}
##练习2
若应用程序的main方法中,定义字符串数组faces和suits: 分别表示扑克牌的牌面值和花色;定义52个元素的Card类型数组deck,用来存放4个花色的52张牌。如下所示。
String f[] = { “A”, “2”, “3”,
“4”, “5”, “6”, “7”, “8”,
“9”, “10”, “J”, “Q”, “K” };
String s[] =
{ “黑桃”, “红桃”, “梅花”, “方块” };
Card[] deck = new Card[ 52 ];
(1) 使用Card类的构造方法给deck数组的52张牌赋值,要求数组中先存放黑桃花色的A、2、3、…、K;然后是红桃花色的A、2、3、…、K;梅花花色的A、2、3、…、K;方块花色的A、2、3、…、K。请写出实现上述功能的程序段。
(2) 请编写模拟洗牌的程序段,即把数组deck中的扑克牌随机打乱存放顺序。
public static void satCard(Card[] deck) {
String[] f=new String[] {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
String[] s=new String[] {"黑桃","红桃","方块","梅花"};
deck=new Card[52];
for(int i=0;i<deck.length;i++) {
deck[i]=new Card();
deck[i].setFace(f[i%13]);
deck[i].setSuit(s[i/13]);
}
for(int i=0;i<deck.length;i++) {
System.out.print(deck[i].toString());
}
System.out.println();
//洗牌
for(int i=0;i<deck.length;i++) {
int num=(int)(Math.random()*(deck.length-1));
Card temp=deck[i];
deck[i]=deck[num];
deck[num]=temp;
}
for(int i=0;i<deck.length;i++) {
System.out.print(deck[i].toString());
}
}
public static void main(String[] args) {
//洗牌
Card[] deck=new Card[52];
satCard(deck);
}
总结:
刚学没多久,老是忘了初始化。