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原创 凸多边形求并的简单算法
凸多边形求并的简单算法 <br /> 求两个凸多边形相交之后的外边界, 就是多边形求并, 以下是c++源码仅供参考 bool MergePolygon(vector<Vertex2d> &Polygon1,vector<Vertex2d> &Polygon2,vector<Vertex2d> &ResultPolygon)<br />{<br /> Vertex2d tempPoint1;<br /> Vertex2d tempPoint2; Polygon1.push_back(Polygon1[0]
2010-10-28 22:24:00 1192
OpenGL完整动态库 用于三维可视化的开发
OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。
2010-10-22
D3D动态库,用于三维开发的动态库资源
D3D动态库,3D加速卡就是硬件,也就是我们常说的显卡。 而操作系统和应用软件通常不能直接去使用显卡和其中的3D加速功能,必须通过系统中的一个接口去调用,这就是OPENGL和D3D的作用了。
2010-10-22
空空如也
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