RunLoop
一:简介
基本作用
* 保持程序的持续运行
* 处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件、Selector事件)
* 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息
* 没有RunLoop的情况下,第3行后程序就结束了
main函数中的RunLoop
* 第14行代码的UIApplicationMain函数内部就启动了一个RunLoop
* 所以UIApplicationMain函数一直没有返回,保持了程序的持续运
* 这个默认启动的RunLoop是跟主线程相关联的
RunLoop对象
* <NSRunLoop>和<CFRunLoopRef>都代表着RunLoop对象
* NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装,所以要了解RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API(Core Foundation层面)
二:使用
线程与RunLoop
* 每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
* 主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建
* RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁
- [NSRunLoop currentRunLoop];当前线程的RunLoop
- [NSRunLoop mainRunLoop];主线程的RunLoop
RunLoop相关类
* SRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象
* NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装,所以要了解RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API(Core Foundation层面)
CFRunLoopModeRef
* 代表RunLoop的运行模式,共5种
* kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
* UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响
* 一个 RunLoop 包含若干个 Mode,每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer
* 每次RunLoop启动时,只能指定其中一个 Mode,这个Mode被称作 CurrentMode
* 如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入这样做主要是为了分隔开不同组的Source/Timer/Observer,让其互不影响
CFRunLoopTimerRef:基于时间的触发器,基本上就是NSTimer
CFRunLoopObserverRef:是观察者,能够监听RunLoop的状态改变
三:RunLoop处理逻辑
四:RunLoop应用
* NSTimer
* ImageView显示
* PerformSelector
* 常驻线程
* 自动释放池