iOS RunLoop笔记

RunLoop

一:简介
基本作用
* 保持程序的持续运行

* 处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件、Selector事件)
* 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息

* 没有RunLoop的情况下,第3行后程序就结束了
main函数中的RunLoop
* 第14行代码的UIApplicationMain函数内部就启动了一个RunLoop

* 所以UIApplicationMain函数一直没有返回,保持了程序的持续运

* 这个默认启动的RunLoop是跟主线程相关联的
RunLoop对象
* <NSRunLoop>和<CFRunLoopRef>都代表着RunLoop对象

* NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装,所以要了解RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API(Core Foundation层面)
二:使用
线程与RunLoop
* 每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
* 主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建
* RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁
  • [NSRunLoop currentRunLoop];当前线程的RunLoop
  • [NSRunLoop mainRunLoop];主线程的RunLoop
RunLoop相关类
* SRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象

* NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装,所以要了解RunLoop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API(Core Foundation层面)
CFRunLoopModeRef
* 代表RunLoop的运行模式,共5种

        * kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行

        * UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响

* 一个 RunLoop 包含若干个 Mode,每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer

* 每次RunLoop启动时,只能指定其中一个 Mode,这个Mode被称作 CurrentMode

* 如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入这样做主要是为了分隔开不同组的Source/Timer/Observer,让其互不影响

CFRunLoopTimerRef:基于时间的触发器,基本上就是NSTimer
CFRunLoopObserverRef:是观察者,能够监听RunLoop的状态改变

三:RunLoop处理逻辑

RunLoop的处理逻辑

四:RunLoop应用
* NSTimer
* ImageView显示
* PerformSelector
* 常驻线程
* 自动释放池
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