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原创 初探DirectUI
<br /> 目前正在研究DirectUI技术,分享一点心得给大家。<br />关于DirectUI技术的介绍我在这里就不说了,可以Google查一下,非常丰富。<br />目前使用DirectUI技术开发的软件产品原来原丰富,比如QQ2009, MSN<br />使用DirectUI制作界面可以达到的效果是原始的界面开发技术所不能匹敌的。<br />简单的来说DirectUI就是将所有的控件都绘制在一个窗口上,这些控件的逻辑和绘图方式都必须的自己进行编写和封装,所以这些控件都是无句柄的。<br />Di
2010-10-09 10:43:00 1805
C#语音通信开源框架
C#语音通信开源框架,语音处理,杂音过滤,语音编码,支持大部分编码。支持回音处理,发现是最好的框架了,很多通信软件都用这个框架 NSpeex。找了很久啊,方便后来者工作学习。
2013-11-14
Unity3d 快速管理多个摄像机
Security Camera的目的就是让这个过程简化.只要将脚本放进项目目录,并且拖拽到场景中每个相机上,包括MainCamera.现在你就可以快速的切换查看各个相机的实际效果,在Unity的层次视图(Hierarchy)点击你要设置的相机,就可以在游戏视图中看到这个相机的效果了,不必再一个个的去关闭其他相机了.
2012-12-21
Android HAL
2023-05-10
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