行为型-中介者模式

定义

用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

UML



 

 

以上两个UML图,第一个是广义的中介者模式

Mediator:中介者接口。在里面定义了各个同事之间相互交互所需要的方法,可以是公共的方法,如Change方法,也可以是小范围的交互方法。

ConcreteMediator:具体的中介者实现对象。它需要了解并为维护每个同事对象,并负责具体的协调各个同事对象的交互关系。

Colleague:同事类的定义,通常实现成为抽象类,主要负责约束同事对象的类型,并实现一些具体同事类之间的公共功能,比如,每个具体同事类都应该知道中介者对象,也就是每个同事对象都会持有中介者对象的引用,这个功能可定义在这个类中。

ConcreteColleague:具体的同事类,实现自己的业务,需要与其他同事对象交互时,就通知中介对象,中介对象会负责后续的交互。

实例

1、比如一个班的同学要沟通,可以通过聊天工具这个中介进行,而不需要跑来跑去

2、比如电脑的主板,连接了CPU、显卡、声卡、光驱、硬盘等等。

 abstract class AbstractColleague {  
    protected int number;  
  
    public int getNumber() {  
        return number;  
    }  
  
    public void setNumber(int number){  
        this.number = number;  
    }  
    //注意这里的参数不再是同事类,而是一个中介者  
    public abstract void setNumber(int number, AbstractMediator am);  
}  
  
class ColleagueA extends AbstractColleague{  
  
    public void setNumber(int number, AbstractMediator am) {  
        this.number = number;  
        am.AaffectB();  
    }  
}  
  
class ColleagueB extends AbstractColleague{  
  
    @Override  
    public void setNumber(int number, AbstractMediator am) {  
        this.number = number;  
        am.BaffectA();  
    }  
}  
  
abstract class AbstractMediator {  
    protected AbstractColleague A;  
    protected AbstractColleague B;  
      
    public AbstractMediator(AbstractColleague a, AbstractColleague b) {  
        A = a;  
        B = b;  
    }  
    public abstract void AaffectB();    
    public abstract void BaffectA();  
  
}  
class Mediator extends AbstractMediator {  
  
    public Mediator(AbstractColleague a, AbstractColleague b) {  
        super(a, b);  
    }  
    //处理A对B的影响  
    public void AaffectB() {  
        int number = A.getNumber();  
        B.setNumber(number*100);  
    }  
    //处理B对A的影响  
    public void BaffectA() {  
        int number = B.getNumber();  
        A.setNumber(number/100);  
    }  
}  
public class Client {  
    public static void main(String[] args){  
        AbstractColleague collA = new ColleagueA();  
        AbstractColleague collB = new ColleagueB();  
          
        AbstractMediator am = new Mediator(collA, collB);  
          
        System.out.println("==========通过设置A影B==========");  
        collA.setNumber(1000, am);  
        System.out.println("collA的number值为:"+collA.getNumber());  
        System.out.println("collB的number值为A倍:"+collB.getNumber());  
  
        System.out.println("==========通过设置B影A==========");  
        collB.setNumber(1000, am);  
        System.out.println("collB的number值为:"+collB.getNumber());  
        System.out.println("collA的number值为B的0.1倍:"+collA.getNumber());  
          
    }  
}

 

 

优点

  • 适当地使用中介者模式可以避免同事类之间的过度耦合,使得各同事类之间可以相对独立地使用。
  • 使用中介者模式可以将对象间一对多的关联转变为一对一的关联,使对象间的关系易于理解和维护。
  • 使用中介者模式可以将对象的行为和协作进行抽象,能够比较灵活的处理对象间的相互作用。

缺点

中介者模式的缺点是显而易见的,因为这个“中介“承担了较多的责任,所以一旦这个中介对象出现了问题,那么整个系统就会受到重大的影响。

 

 

使用场景

1.一组定义良好的对象,现在要进行复杂的通信。

2.定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。

可以看出,中介对象主要是用来封装行为的,行为的参与者就是那些对象,但是通过中介者,这些对象不用相互知道。

 

 以上主要摘自:http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/08/30/2663922.html

http://blog.csdn.net/chenhuade85/article/details/8141831

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