浅拷贝——C++编译器默认提供的赋值运算符

在类成员变量中含有指针类型时,如果没有自定义一个拷贝构造函数,程序会崩溃。 同样,如果没有自定义=运算符重载函数,也会使得程序运行时崩溃,原因都是因为编译器提供的默认的拷贝构造函数与=运算符重载函数执行的都是浅拷贝。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;

class Vertify
{
public:
    Vertify(const char* name)
    {
        this->size_ = strlen(name);
        this->pName_ = new char[size_ + 1];
        strcpy(pName_, name);
    }
    //对症下药,指针变量需要重新分配内存以获得不同的地址值,这样delete时不会重复释放内存。
    Vertify(const Vertify & obj)
    {       
        this->size_ = obj.size_;
        this->pName_ = new char[size_ + 1];
        strcpy(pName_, obj.pName_);

    }
    void operator= (Vertify & obj)
    {
        cout << "=运算符重载"<<endl;
        this->size_ = obj.size_;
        this->pName_ = new char[size_ + 1];
        strcpy(pName_, obj.pName_);

    }

    ~Vertify()
    {
        if (NULL != pName_)
        {
            delete pName_;
            pName_ = NULL;
        }

        size_ = 0;
    }

public:
    int size_;
    char* pName_;
};
int main()
{
    {
        Vertify v1("万恶的小日本");
        Vertify v2("抗战胜利大阅兵");
        v1 = v2;//由于没有重载=操作符,编译器会提供默认的=运算符重载函数,当然执行的只是浅拷贝
    }

    cin.get();
    return 0;
}

注:思考下V1= v2后,V1对象原来所分配的内存有没有释放?
解决方案:
在重载=的函数中,先释放内存,再重新开辟内存。
    void operator= (Vertify & obj)
    {
        if (NULL != this->pName_)
        {
            delete this->pName_;
            this->pName_ = NULL;
            this->size_ = 0;
        }

        cout << "=运算符重载"<<endl;
        this->size_ = obj.size_;
        this->pName_ = new char[size_ + 1];
        strcpy(pName_, obj.pName_);

    }
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