dll 设计与调用

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**dll作为程序一个部分,可以理解为系统中的模块,被嵌入调用以完成某一特定功能。
.dll文件:描述的是函数接口,以及具体的函数接口入口地址信息
.lib文件:是对dll的资源描述文件**
如何调用dll文件?
方法一:借助vs2013编译器
1.将生成的dll资源(.h,.dll,.lib文件)拷贝至当前测试工程目录下,如:Debug文件夹的同一级目录。
2.添加.h文件到当前工程中
3.右键项目属性—链接器—输入—-附加依赖项,编辑信息,输入.lib,通过编译器载入.lib文件,如此就可以调用dll了。
例子:dll中的一个init函数接口如下
int init(void ** handle);
调用:

 void main()
 {
         int res = 0;
        void * p = NULL;
        res = init(&p);//调用dll接口,函数原型一定要一样
        //TODO:根据返回值做相应的判断
        system("pause");
}

说明:dll中是函数的具体实现,lib文件引导当前程序找到具体的dll,dll中函数具体的实现代码被调用起来。


方法二:调用库函数方式,手动完成dll调用
LoadLibrary,GetProcAddress

//说明:自定义函数指针,接口原型是根据dll中定义的原型而来的,MyInit对应dll 中的init,MyFree对应dll中的free
typedef int (*MyInit)(void **handle /*out*/); 
typedef int (*MyFree)(void *handle/*in*/); 
void test()
{
        void *handle = NULL;
        HINSTANCE hInstance;
        hInstance = LoadLibrary("c:/mydll.dll");
        if (hInstance == NULL)
        {
            //TODO:
            ;
        }

        MyInit init= (MyInit)GetProcAddress(hInstance,"init");
        if (init== NULL)
        {
            //TODO:
            return ;
        }

        MyFree myfree= (MyFree)GetProcAddress(hInstance,"free");
        if (myfree== NULL)
        {
            //TODO:
            return ;
        }

        //调用
        init(&handle);//调用之后,handle有内容了
        free(handle);

}
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