第三章 字符串、向量、数组
3.1 命名空间的using声明
using namespce std;
3.2 标准库类型string
#include <string>
using std::string
3.2.1 初始化
string s3("value");
string s3 = "value";
string s4(10, 'c');
3.2.2 string对象上的操作
s.empty()
s.size()
s[n]
s1+s2
s1==s2
string::size_type类型是s.size()返回的数据类型
string s6 = s1 + "Hello," + "world";
字面值与string类型相加,必须确保每个加号的两侧运算对象有一个是string
3.2.3 处理string对象中的字符
for(auto c : str)
cout << c << endl;
decltype(s.size()) punct_cnt = 0;
3.3 标准库类型vector
vector是模板热不是类型
由vector生成的类型必须包含vector
3.3.1 定义和初始化vector对象
vector<T> v2(v1)
vector<T> v2=v1 等价上一种声明
vector<T> v3(n, val)
vector<T> v4(n)
vector<T> v5{a, b, c, d}
vector<T> v5={a, b, c, d} 等价上一种声明
3.3.2 向vector中添加元素
push_back()
先定义一个空的vector,再插入元素,性能更好
3.3.3 其他vector操作
大多与string相关操作类似
v.empty()
v.size()
v1==v2
<
<=
3.4 迭代器介绍
3.4.1 使用迭代器
auto b = v.begin(), e = v.end();
b:v的第一个元素 e:v尾元素的下一个位置
3.4.2 迭代器运算
iter + n
iter - n
iter += n
iter1 - iter2
>,>=,<,<=
3.5 数组
3.5.1 定义和初始化内置数组
a[b] b为常量或常量表达式
不存在引用的数组
3.5.2 访问数组元素
3.5.3 指针与数组
begin(array)
end(array)
内置下标不是无符号类型
3.5.4 C风格字符串
string
更安全、高效
3.5.5 与旧代码的接口
char *str = s.c_str();int int_arr[] = {0, 1, 2, 3, 4};
vector<int> ivec(begin(int_arr), end(int_arr));
vector<int> ivec(int_arr + 1, int_arr + 4);
3.6 多维数组
多维数组其实是数组的数组
for(auto &row : ia)
多维数组需要引用,防止数组被自动转换为指针